手动封装callES6
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前言
我是歌谣 歌谣的意志是永恒的 放弃很容易 但是坚持一定很酷
导语
手动封装callES6
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代码部分
``` //传入两个参数 一个需要绑定的对象 一个传入的参数 Function.prototype.mycall=function(obj,...args){ //参数不是对象需要转成对象 当值为null喝undefined的时候默认指向windows obj = obj ? Object(obj) : window;
//设置唯一值
var key=Symbol()
//修改this指向 添加一个属性指向this
console.log(this,"this") //fn(a, b, c)
console.log(args,"args") //fn(a, b, c)
console.log(...args,"argsList") //fn(a, b, c)
obj[key]=this
//扩展运算符可以把字符串 转化为数组 数组转换为字符串
var result=obj[key](...args)
//删除已经绑定的对象属性
delete obj.geyao
return result
} var name = 'fangfang'; var obj = { name: 'geyao' };
function fn(a, b, c) {
console.log(a + b + c + this.name);
return a + b + c + this.name
};
fn.mycall(obj,"我的", "老婆", "是"); // 我的老婆是geyao
```
总结
验证完成 有所简化