java学习第八天笔记-方法165-文字版格斗游戏

 

test.java

package com.item.demo1;

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        /*文字版格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选
        定人物的时候,这些信息就应该被确定下来*/


        //1.创建第一个角色
        Role r1 = new Role("歌谣", 100, '男');
        //2.创建第二个角色
        Role r2 = new Role("编程代码", 100, '女');

        //展示一下角色的信息
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();

        //3.开始格斗 回合制游戏
        while (true) {
            //r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            if (r2.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());
                break;
            }

            //r2开始攻击r1
            r2.attack(r1);
            if (r1.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());
                break;
            }
        }

    }
}

role.java

package com.item.demo1;
import java.util.Random;
public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;
    String[] boyfaces = {"风流优雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
    String[] girlfaces = {"美色绝伦", "沉鱼落雁", "亭亭玉立", "身材姣好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};
    //attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc = {
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【黑虎掏心】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };
    //injured受伤描述:
    String[] injureds_desc = {
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果「轰」的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去",
    };
    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        //随机长相
        setFace(gender);
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
        //长相是随机的
        Random r = new Random();
        if (gender == '男') {
            //从boyfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        } else if (gender == '女') {
            //从girlfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        } else {
            this.face = "面目狰狞";
        }


    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }


    /*定义一个方法用于攻击别人
    思考:谁攻击谁
    Role r1 = new Role();
    Role r2 = new Role();
    r1.攻击r2;
    方法的调用者攻击参数*/
    public void attack(Role role) {
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String kungfu = attacks_desc[index];
        //输出一个攻击的效果
        System.out.printf(kungfu, this.getName(), role.getName());

        //计算造成的伤害1~20
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;

        //剩余血量
        int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
        //对剩余血量做一个验证,如果为 负数了,就修改为0
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        //修改一下挨揍人的血量
        role.setBlood(remainBoold);

        //受伤的描述
        //血量>90 0索引描述
        //80~90 1索引描述
        //70~80 2索引描述
        //60~70 3索引描述
        //40~60 4索引描述
        //20~40 5索引描述
        //10~20 6索引描述
        //血量小于10 7索引描述

        if (remainBoold > 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
        } else if (remainBoold > 80 && remainBoold <= 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
        } else if (remainBoold > 70 && remainBoold <= 80) {
            System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
        } else if (remainBoold > 60 && remainBoold <= 70) {
            System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
        } else if (remainBoold > 40 && remainBoold <= 60) {
            System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
        } else if (remainBoold > 20 && remainBoold <= 40) {
            System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
        } else if (remainBoold > 10 && remainBoold <= 20) {
            System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
        } else {
            System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
        }
        System.out.println();

    }

    public void showRoleInfo() {
        System.out.println("姓名为:" + getName());
        System.out.println("血量为:" + getBlood());
        System.out.println("性别为:" + getGender());
        System.out.println("长相为:" + getFace());
    }

}

姓名为:歌谣
血量为:100
性别为:男
长相为:相貌平平
姓名为:编程代码
血量为:100
性别为:女
长相为:身材姣好
歌谣运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向编程代码。结果给编程代码造成一处瘀伤
编程代码阴手翻起阳手跟进,一招【黑虎掏心】,结结实实的捶向歌谣。结果给歌谣造成一处瘀伤
歌谣大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向编程代码双腿。结果一击命中,编程代码痛得弯下腰
编程代码使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向歌谣。结果给歌谣造成一处瘀伤
歌谣阴手翻起阳手跟进,一招【黑虎掏心】,结结实实的捶向编程代码。结果编程代码痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤
编程代码使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向歌谣背心的灵台穴拍去。结果歌谣痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤
歌谣阴手翻起阳手跟进,一招【黑虎掏心】,结结实实的捶向编程代码。结果编程代码痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤
编程代码使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向歌谣。结果歌谣摇摇晃晃,一跤摔倒在地
歌谣大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向编程代码双腿。结果编程代码摇摇晃晃,一跤摔倒在地
编程代码运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向歌谣。结果歌谣摇摇晃晃,一跤摔倒在地
歌谣上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向编程代码。结果编程代码脸色一下变得惨白,连退了好几步
编程代码使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向歌谣。结果歌谣脸色一下变得惨白,连退了好几步
歌谣上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向编程代码。结果编程代码脸色一下变得惨白,连退了好几步
编程代码运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向歌谣。结果歌谣脸色一下变得惨白,连退了好几步
歌谣使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向编程代码背心的灵台穴拍去。结果「轰」的一声,编程代码口中鲜血狂喷而出
编程代码阴手翻起阳手跟进,一招【黑虎掏心】,结结实实的捶向歌谣。结果「轰」的一声,歌谣口中鲜血狂喷而出
歌谣阴手翻起阳手跟进,一招【黑虎掏心】,结结实实的捶向编程代码。结果编程代码一声惨叫,像滩软泥般塌了下去
编程代码大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向歌谣双腿。结果歌谣一声惨叫,像滩软泥般塌了下去
歌谣使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向编程代码。结果编程代码一声惨叫,像滩软泥般塌了下去
歌谣K.O了编程代码

Process finished with exit code 0

posted @ 2022-09-23 21:03  前端导师歌谣  阅读(84)  评论(0)    收藏  举报