摘要:代码: <!--<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>风车</title> <style> .box { width: 100px; height: 100px; margin:100px auto; transitio
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摘要:代码: <html><head><title>简易数据库示例</title> </head><body> <h1>使用Web Storage来做简易数据库示例</h1> <table> <tr><td>姓名:</td><td><input type="text" id="name"></td></t
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摘要:概念: 虽然使用getItem这种一对一方法读取数据比较方便,但遇到保存的数据量很大时,使用这种方法会很麻烦,我们可以来看一下简单Web留言的示例。 使用一个多行文本框来输入数据,点击按钮时将文本框中的数据保存到localStorage中,在表单下部放置一个p元素来显示保存后的数据。 如果只保存文本
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摘要:概念: 关于Web Storage与本地数据库 Web Storage是什么: 在HTML5中,除了Canvas元素之外,另一个新增的非常重要的功能是可以在客服端本地保存数据的Web Storage功能,我们知道在HTML4中可以使用cookies在客服端保存诸如用户名等简单的用户信息,但是通过长期
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摘要:一、python系列 二、前端知识 三、Mysql系列 一、python系列 二、前端知识 三、Mysql系列 HTML基础做出属于自己的完美网页 HTML HTML解释: HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,他是一种制作万维网页面标准语言(
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摘要:HTML+JS 写一个 个人博客(初学版) HTML+JS 写一个 个人博客(初学版) HTML+JS 写一个 个人博客(初学版) HTML+JS 写一个 个人博客(初学版) HTML+JS 写一个 个人博客(初学版) 自己琢磨了两三天,算是把HTML入门了吧,然后就想着用这点知识写一个个人主页,然
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摘要:概念: 应用: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"></meta> <title>媒体播放</title> </head> <style> #video1{ width: 200px; height: 200px; } </style
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摘要:概念: video元素与audio元素都具有以下四个方法。 play方法 使用play方法来播放媒体,自动将元素的paused属性的值变为false, pause方法 使用pause方法来暂停播放,自动将元素的paused属性的值变为true。 load方法 使用load方法来重新载入媒体进行播放,
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摘要:概念: HTML中新增的两个元素video和audio,它们分别用来处理视频数据和音频数据。使用这两个元素就不再需要使用其他任何插件了,只要使用支持HTML5的浏览器就可以了。 使用方法: <audio src=" "></audio> <video> <source src='sample.ogv
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摘要:HTML提交方式post和get区别(实验) 目录 一、post和get区别 二、客户端代码 三、服务器端代码 四、结果 目录 一、post和get区别 二、客户端代码 三、服务器端代码 四、结果 一、post和get区别 get提交,提交的信息都显示在地址栏中。post提交,提交的信息不显示地址栏
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摘要:概念: 在Canvas画布中制作动画相对来说比较简单,实际上就是一个不断擦除、重绘、擦除、重绘的过程,具体步骤如下: (1)预先编写好用来会吐的函数,在该函数中用clearRect方法将画布整体或局部擦除。 (2)使用setInterval方法设置动画的间隔时间。 setInterval方法为HTM
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摘要:一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结:用的是普通的图片上传技术,只不过将跳转页面用iframe 放到了自己的体内并且隐藏了 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>ind
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摘要:概念: 在HTML5中可以在Canvas画布中进行文字的绘制, 发同时也可以指定绘制文字的字体、大小、对齐方式等,还可以进行文字的纹理填充。。 绘制文字时可以使用fillText方法或strokeText方法: 前者用填充方式绘制字符串 void fillText(text,x,y,[maxWidt
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摘要:转载自:https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/8945820.html 一、总结 1、我的按钮实现超链接是通过button内嵌a标签来实现的 2、表单提交的时候form里面的那个action可以实现跳转 3、多说一点,要给什么元素添加样式不仅可以定义这个元素的sty
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摘要:概念: 我们在使用Canvas绘制图像时,我们经常会想要只保留图像的一部分,这时我们可以使用Canvas API自带的图像裁剪功能来实现这一想法。此功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径所包括区域内的图像,不绘制路径外的图像。 使用图像上下文对象的不带参数的clip方法来实现Canvas元素的图像
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摘要:引用自https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/9046960.html 博客园页面源代码结构分析 目录 目录 博客园页面源代码结构分析 1、页面样例: 2、页面源代码分析:
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摘要:概念: 之前谈过使用canvas API绘制图形,现在介绍其他比较高级的绘制图形知识。 关于填充 使用fillStyle方法除了指定颜色以外,还可以用来指定填充的对象。 应用: 绘制线性渐变 function drawarc() { var canvas = document.getElementB
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摘要:概念: 除了arc方法以外,其他使用路径绘制图形时会使用到的 方法,首先从绘制直线开始 绘制直线时,一般会用到两种方法 一、moveTo 作用是将光标移动到指定坐标点,绘制直线的时候以这个坐标点为起点 moveTo(x,y) 该方法使用两个参数,x表示指定坐标点的横坐标,y表示指定坐标点的纵坐标 二
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摘要:概念: 在绘制除了正方形或长方形以外的的其他图形,需要使用路径。 步骤: 开始创建路径 创建图形的路径 路径创建完成后,关闭路径 设定绘制样式,调用绘制方法,绘制路径 应用: 代码 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>
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摘要:1.关于canvas元素 该元素专门用来绘制图形。在页面上放置一个canvas元素,就相当于在页面上放置了一块“画布”,可以在其中进行图形的描绘。需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本。 2.绘制矩形 (1)取得你canvas元素 使用document.getElementById等方
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