变量的命名规范 运算符

变量的命名规范

  1. 所有变量,方法,类名:都要做到见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:例如monthSalary lastName除了第一个单词后面单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:例: MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:例: Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:例:run(),runRun()

运算符

Java语言支持的运算符

  1. 算数运算符:+-*/%++--
  2. 赋值运算符:=
  3. 关系运算符:>,  <,  >=,  <=,  ==Java==意思是等于)  ,!=instanceofJava中!=        是不等于)
  4. 逻辑运算符:&&||,!(与,或,非)
  5. 位运算符:&|^ , ~, >> ,<<, >>> (了解!!!)
  6. 条件运算符:?
  7. 扩展运算符:+=-=*=/=

Demo01

//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 50;

System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);//因为有可能会出现小数所以int类型强制转换为double避免结果不精准

Demo02

long a = 1245412156L;
        int b = 123;
        short c =10;
        byte d = 8;
//多个类型的时候有long就是long类型没有则为int不管有没有int类型操作
        System.out.println(a+b+c+d);//long类型
        System.out.println(b+c+d);//int
        System.out.println(c+d);//int
        System.out.println((double) c+d);//int(cast:转换)强转double类型

Demo03

//关系运算符返回的结果:正确(true),错误(false),布尔值
int a =10;
int b =20;
int c =22;

System.out.println(c%a);//c / a  %(取余数,模运算 )

System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);

Demo04

int a=5;
int b=a++;//执行完这行代码后,在给b赋值,再自增
System.out.println(a);
int c=++a;//执行完这个代码前,先自增后赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);

 

posted @ 2022-09-22 20:06  花开富贵Y  阅读(31)  评论(0)    收藏  举报