随笔分类 - Java / Java设计模式
DesighPatterns
摘要:观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象
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摘要:单例,相当于一个全局变量,在整个应用程序中保证只有一个类的实例存在。 线程池、数据库连接池、缓存、日志等对象常被设计成单例 实例: 1.懒汉式单例 /** * 懒汉式单例Singelton:是一种创建性模式,在运行期调用对外开发的方法getInstance时创建单例对象 * 确保每次只创建一个实例,
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摘要:工厂方法(Factory Method) * 工厂方法把不同的产品放在实现了工厂接口的不同工厂类(FactoryAImpl,FactoryBImpl...)里面, * 这样就算其中一个工厂类出了问题,其他工厂类也能正常工作,互相不受影响, * 以后增加新产品,也只需要新增一个实现工厂接口工厂类,...
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摘要:简单工厂(Simple Factory) 又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。1.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例。2.或者针对每个产品,写一个对应的生产该产品的方法代码解释:1.创建2个产品:android手机、Apple手机publ...
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摘要:责任链(Chain of Responsibility)模式: 责任链模式是对象的行为模式。使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者直接的耦合关系。将这些处理对象连成一条链,沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。责任链模式强调的是每一个对象及其对下家的引用来组成一条链,利...
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。一、设计模式是什么(1)反复出现问题的...
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摘要:策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式可使得算法能独立于使用它的客户而变化。Strategy模式是行为模式,正因为他是一种行为模式,所以他不是用来解决类的实例化的,跟创建什么样的产品没有关系,此模式解决的问题是把一个系列完成相同工作,却实现不同的算法(行为)包装...
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