java多线程

基本概念:程序、进程、线程

程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
     程序是静态的,进程是动态的
     进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  • 若一个进程同一时间 并行执行多个线程,就是支持多线程的
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。

单核CPU 和多核CPU 的理解

  • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
  • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
  • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

并行与并发

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

 使用 多线程的优点

背景 :以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

多线程程序的优点:

1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

2. 提高计算机系统CPU的利用率

3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

何时需要多线程

程序需要同时执行两个或多个任务。

 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。

需要一些后台运行的程序时。

多线程创建的步骤:

方式一:继承于thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
/**
 *多线程的创建,方式一:继承于thread类
 * 1.创建一个继承于Thread类的子类
 * 2.重写Thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中
 * 3.创建Thread类的子类的对象
 * 4.通过此对象调用start()
 *
 * 例子:遍历100以内的所有偶数*/

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    //2.重写Thread类的run()

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i < 100; i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        //4.通过此对象调用start():① 启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
        t1.start();
        //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程.
        //t1.run();

        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
        //我们需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        //如下操作仍然是在main线程中执行的。
        for (int i = 0;i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i + "**********main()*******");
            }
        }
    }
}

方式二:实现Runable接口

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2.实现类去实现Runnable中抽象方法:run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()
 **/

//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class Mthread implements Runnable{

    //2.实现类去实现Runnable中抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }

        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        Mthread mthread = new Mthread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mthread);
        //5.通过Thread类的对象调用start()
        t1.start();
    }
}

两种方式的比较
* 开发中:优先选择实现Runnable接口的方式
 * 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *       2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
 * 联系:public class Thread implement Runnable
 * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
常用方法:
/**
 * 测试Thread中的常用方法:
 * 1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的此类方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName():设置当前线程的名字
 *6.yield():释放当前cpu的执行权
 * 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,
 *           线程a才结束阻塞状态
 * 8.stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
 * 9.sleep(long  millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。当前
 *                          线程是阻塞状态。
 * 10.isAlive():判断当前线程是否存活
 *
 * 线程的优先级:
 * 1.
 * MAX_PRIORITY:10
 * MIN_PRIORITY:1
 * NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
 * 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
 * getPriority():获取线程的优先级
 * setPriority():设置线程的优先级
 * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级
 *      的线程高概率的情况下被执行,并不意味着只有高优先级的线程执行完以后,低优先级
 *      线程才执行。*/

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){

                try {
                    sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
//            if (i % 20 == 0){
//                this.yield();
//            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
//        h1.setName("线程一");
        h1.start();

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
            if (i == 20){
                try {
                    h1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(h1.isAlive());
    }
}

解决线程不安全的方式 ---->三种方法
方法一:同步代码块
/**
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
 * 1.问题:买票过程中,出现了重票、错票-->出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
 * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完成ticket时,
 *            其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
 *  4.在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
 *  方式一:同步代码块
 *  synchronized(同步监视器){
 *      //需要被同步的代码
 *  }
 *  说明:1.操作共享数据的代码,既为需要被同步的代码-->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
 *       2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据
 *       3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
 *           要求:多个线程必须要共用同一把锁
 *
 *       补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
//Object obj = new Object();

@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象 //方式二:synchronized(obj){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号:" + ticket);
ticket--;

}else {
break;
}
}

}
}
}

public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();

Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");

t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
/**
 * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
 *
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
 *
 *说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
 **/

class Window2 extends Thread{

    private static int ticket = 100;
    private static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //正确的
//            synchronized (obj) {
            synchronized (Window2.class){//Window2.class之后加载一次
            //错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
//            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;

                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

方法二:同步方法
*如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
 *
 *  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。----好处
 *  操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---局限性
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
* 同步方法的总结:
* 1.同步方法任然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明。
* 2.非静态的同步方法,同步监视器是this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*/
class Window3 implements Runnable{
private int ticket = 100;

@Override
public void run() {
while (true){
show();

}
}
private synchronized void show(){//同步监视器:this
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号:" + ticket);
ticket--;

}
}
}

public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();

Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");

t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
/**
 * 使用同步方法处理继承继承Thread类的方式中的线程安全问题
 **/
class Window4 extends Thread{

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();

            }
    }
    private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
        //private synchronized void show(){//同步监视器:t1,t2,t3,此种方法是错误的
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
            ticket--;

        }
    }
}

public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
方法三:Lock锁 ---JDK5.0新增
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---JDK5.0新增
 *1.面试题:synchronized 与lock 的异同?
 * 同:二者都可以解决线程安全问题
 * 不同;synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
 *      lock需要手动的启动同步(lock),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
 * 2.优先使用顺序:
 * Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)  同步方法(在方法体之外)
 *
 * 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式*/
class Window implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    //实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {

                //调用锁定方法lock()
                lock.lock();

                if (ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售票,票号为:" + ticket);

                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //调用解锁的方法unlock();
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
线程安全的懒汉单例模式
/**
 * 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
 **/
public class BankTest {

}

class Bank{

    private Bank(){

    }
    private static Bank instance = null;

    public static  Bank getInstance() {
        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class){
//            if (instance == null) instance = new Bank();return instance;
//        }
        //方式二:效率更高
        if (instance == null){
            synchronized (Bank.class){
                if (instance == null) instance = new Bank();
            }
        }
        return instance;
    }
}
死锁显示:
//死锁的演示
* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃
* 自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
*
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于
* 阻塞状态,无法继续
* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
class A {
    public synchronized void foo(B b) {
        System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
                + " 进入了A实例的foo方法"); //
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
                + " 企图调用B实例的last方法"); //
        b.last();
    }

    public synchronized void last() {
        System.out.println("进入了A类的last方法内部");
    }
}

class B {
    public synchronized void bar(A a) {
        System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
                + " 进入了B实例的bar方法"); //
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
                + " 企图调用A实例的last方法"); //
        a.last();
    }

    public synchronized void last() {
        System.out.println("进入了B类的last方法内部");
    }
}

public class DeadLock implements Runnable {
    A a = new A();
    B b = new B();

    public void init() {
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        // 调用a对象的foo方法
        a.foo(b);
        System.out.println("进入了主线程之后");
    }

    public void run() {
        Thread.currentThread().setName("副线程");
        // 调用b对象的bar方法
        b.bar(a);
        System.out.println("进入了副线程之后");
    }

    public static void main(String[] args) {
        DeadLock dl = new DeadLock();
        new Thread(dl).start();
        dl.init();
    }
}

线程的通信:

/**
 * 线程通信的例子:使用两个线程打印1-100,线程1,线程2交替打印
 *涉及到的三个方法:
 * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
 * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
 *
 * 说明:
 * 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或者同步方法中。
 * 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或者同步方法中的同步监视器。
 *   否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
 * 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.Long.Object类中。
 *
 * 面试题:sleep()和wait()的异同?
 * 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
 * 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
 *          2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
 *          3)关于释放释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
 **/

class Number implements Runnable{

    private int number = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this){

                notify();

                if (number <= 100){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;
                    try {
                        //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

创建线程的方式三:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 创建线程的方式三:实现Callable接口。 ---JDK 5.0新增
 *
 * 如何理解实现Callable接口的方式创建对线程比实现Runnable接口创建对线程方式强大?
 * 1.call(0可以有返回值的。
 * 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
 * 3.Callable是支持泛型的
 **/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{

    //2.实现call()方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    int sum = 0;
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start方法
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值既为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的放回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

创建线程方式四:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 *
 * 好处:
 * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
 * 3.便于线程管理
 *    corePoolSize:核心池的大小
 *    maximumPoolSize:最大线程数
 *    keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
 *
 * 面试题:创建多线程有几种方式?四种*/
class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();


        //2.执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合使用于Runnable
//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        service.shutdown();
    }
}

生产者与消费者的演示:

/**
 * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处
 * 取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图
 * 生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通
 * 知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如
 * 果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
 *
 *分析:
 * 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
 * 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
 * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
 * 4.是否涉及线程的通信?是
 **/
class Clerk{

    private int productCount = 0;
    //生成产品
    public synchronized void produceProduct() {

        if (productCount < 20){
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");
            notify();
        }else {
            //等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //消费产品
    public synchronized void consumeProduct() {

        if (productCount > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
            productCount--;
            notify();
        }else {
            //等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Producer extends Thread{

    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {

        System.out.println(getName() + ":开始生成产品。。。。");
        while (true){

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            clerk.produceProduct();
        }
    }
}

class Consumer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始消费产品。。。。");
        while (true){

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}

public class ProductTest {

    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();

        Producer p1 = new Producer(clerk);
        p1.setName("生产者1");

        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");

        p1.start();
        c1.start();
    }
}

 








posted @ 2022-01-16 12:08  15python  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报