【C++】哈希扩展——位图和布隆过滤器的介绍与实现 - 指南

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文章目录

  • 一、位图
    • 1. 概念与实现
    • 2. std::bitset
  • 二、布隆过滤器
    • 1. 概念
    • 2. 布隆过滤器误判率数学推导
    • 3. 实现

一、位图

1. 概念与实现

在许多公司的面试题中会考到这样的场景:给40亿个不重复无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿数中。
如果使用常规思路,每次查询暴力遍历O(N)太慢,排序+二分查找O(NlogN)+O(logN),内存不足以放下这些数据。

数据是否在给定的整型数据中,结果是在或不在,正好是两种状态,那么可以用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,比特位为1代表存在,比特位为0代表不在。那么,我们可以设计一个用比特位表示数据是否存在的数据结构——位图!

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位图本质上是一个直接定址法的哈希表,每个整型值映射到一个比特位,位图提供控制这个比特位的相关接口,最主要的是set、reset、test:

namespace lydly
{
template<size_t N> // 模版参数表示有多少个数据
  class bitset
  {
  public:
  bitset()
  {
  // 一个int有32位,+1为了向上取整,初始全用0填充
  _bits.resize(N / 32 + 1, 0);
  }
  void set(size_t x) // 将一个数的映射位设为1
  {
  // i找这个数在第几个int
  // j找这个数在这个int中的第几个位
  // 利用或运算将这一位设为1,不改变其他位
  size_t i = x / 32;
  size_t j = x % 32;
  _bits[i] |= (1 << j);
  }
  void reset(size_t x) // 将一个数的映射位设为0
  {
  // i找这个数在第几个int
  // j找这个数在这个int中的第几个位
  // 利用且运算将这一位设为0,不改变其他位
  size_t i = x / 32;
  size_t j = x % 32;
  _bits[i] &= ~(1 << j);
  }
  bool test(size_t x) // 如果x映射1返回true,映射0返回false
  {
  size_t i = x / 32;
  size_t j = x % 32;
  return _bits[i] & (1 << j);
  }
  private:
  vector<int> _bits; // 位图与数组中是什么类型无关,我们使用它的位
    };
    }

简单测试一下:
开232个比特位不在话下

#include"bitset.h"
int main()
{
lydly::bitset<0xffffffff> bs; // 开2^32位
  for (size_t i = 0; i < 5000; i++)
  {
  bs.set(i);
  }
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
  int n = rand() % 10000;
  if (bs.test(n))
  {
  cout << n << "存在" << endl;
  }
  else
  {
  cout << n << "不存在" << endl;
  }
  }
  return 0;
  }

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有了位图这样的数据结构,解决上面的问题就很轻松了。40亿个无符号整数,数的范围是0~232,所以要给位图开232个位。然后从文件中依次读取每个数存放到位图中,之后的每次查询,就可以达到O(1)的速度了。

2. std::bitset

实际上,C++库中已经提供了位图bitset,核心接口还是set、reset、test等。还有一些其他功能,如operator[]允许我们像数组一样用下标控制位,to_string可以将位图转化为一个01字符串。

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位图的优点是增删查改的效率很高,节省空间。缺点是他只适用于整型数据。

二、布隆过滤器

1. 概念

在一些场景下,有海量数据需要查询判断是否存在,但这些数据不是整型,那么就无法使用位图了,红黑树、哈希表这些内存空间不足。这种场景下就可以使用布隆过滤器。

布隆过滤器是由布隆提出的一种概率型数据结构,特点是可以高效插入和查询,很难进行删除,它可以查询某个数据“可能在”或“一定不在”,其思路是利用哈希函数将一个非整型数据映射为整型,再映射到比特位中。这种方式不仅可以提升查询效率,也能节省大量内存。
但是,只用一个哈希函数映射到一个位时,很容易造成哈希冲突,为了降低哈希冲突,一般会通过使用多个哈希函数,映射到多个位上,共同表示数据是否存在,这些位都为1才表示这个数据存在。布隆过滤器和哈希桶不一样,它始终无法解决哈希冲突,只能尽可能降低冲突率。因此,用布隆过滤器判断一个数据是否存在,不是完全准确的!判断一个数据不存在,是准确的!

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2. 布隆过滤器误判率数学推导

布隆过滤器的数学推导过程比较复杂:

假设变量:

  • m m m:布隆过滤器的bit长度
  • n n n:插入布隆过滤器的元素个数
  • k k k:哈希函数的个数

概率推导:

  1. 布隆过滤器哈希函数条件下某个位设置为1的概率: 1 m \frac{1}{m} m1

  2. 布隆过滤器哈希函数条件下某个位设置不为1的概率: 1 − 1 m 1 - \frac{1}{m} 1m1

  3. 经过 k k k次哈希后,某个位置依旧不为1的概率: ( 1 − 1 m ) k (1 - \frac{1}{m})^k (1m1)k
    根据极限公式: lim ⁡ n → ∞ ( 1 − 1 m ) − m = e \lim_{n \to \infty}(1 - \frac{1}{m})^{-m} = e limn(1m1)m=e
    推导出:
    ( 1 − 1 m ) k = ( ( 1 − 1 m ) m ) k m ≈ e − k m (1 - \frac{1}{m})^k = ((1 - \frac{1}{m})^m)^\frac{k}{m} \approx e^{-\frac{k}{m}} (1m1)k=((1m1)m)mkemk

  4. 添加 n n n个元素某个位置不置为1的概率: ( 1 − 1 m ) k n ≈ e − k n m (1 - \frac{1}{m})^{kn} \approx e^{-\frac{kn}{m}} (1m1)knemkn

  5. 添加 n n n个元素某个位置置为1的概率: 1 − ( 1 − 1 m ) k n ≈ 1 − e − k n m 1 - (1 - \frac{1}{m})^{kn} \approx 1 - e^{-\frac{kn}{m}} 1(1m1)kn1emkn

  6. 查询一个元素, k k k次hash后误判的概率(都命中1的概率): ( 1 − ( 1 − 1 m ) k n ) k ≈ ( 1 − e − k n m ) k (1 - (1 - \frac{1}{m})^{kn})^k \approx (1 - e^{-\frac{kn}{m}})^k (1(1m1)kn)k(1emkn)k

结论:

  • 布隆过滤器的误判率为:
    f ( k ) = ( 1 − e − k n m ) k f(k) = (1 - e^{-\frac{kn}{m}})^k f(k)=(1emkn)k
    也可表示为:
    f ( k ) = ( 1 − 1 e k n m ) k f(k) = (1 - \frac{1}{e^\frac{kn}{m}})^k f(k)=(1emkn1)k

  • 误判率变化规律: k k k一定的情况下, n n n增加时误判率增加, m m m增加时误判率减少。

  • 最优哈希函数个数: m m m n n n一定时,对误判率公式求导,可得 k = m n ln ⁡ 2 k = \frac{m}{n} \ln2 k=nmln2时误判率最低。

  • 期望的误判率 p p p和插入数据个数 n n n确定时,再把上面的公式带入误判率公式可得到布隆过滤器bit长度:
    m = − n ∗ ln ⁡ p ( ln ⁡ 2 ) 2 m = -\frac{n * \ln p}{(\ln2)^2} m=(ln2)2nlnp

3. 实现

我们要给布隆过滤器多个哈希函数算法,可以借鉴前人创造的一些算法:

struct HashFuncBKDR
{
/* 本算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The CProgramming Language》
一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的Hash算法,累乘因子为31*/
size_t operator()(const std::string& s)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : s)
{
hash *= 31;
hash += ch;
}
return hash;
}
};
struct HashFuncAP
{
// 由Arash Partow发明的一种hash算法。  
size_t operator()(const std::string& s)
{
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ (s[i]) ^ (hash >> 3));
  }
  else
  {
  hash ^= (~((hash << 11) ^ (s[i]) ^ (hash >> 5)));
    }
    }
    return hash;
    }
    };
    struct HashFuncDJB
    {
    // 由Daniel J. Bernstein教授发明的一种hash算法。 
    size_t operator()(const std::string& s)
    {
    size_t hash = 5381;
    for (auto ch : s)
    {
    hash = hash * 33 ^ ch;
    }
    return hash;
    }
    };

布隆过滤器的实现:

#include"bitset.h"
#include<string>
  struct HashFuncBKDR
  {
  /* 本算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The CProgramming Language》
  一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的Hash算法,累乘因子为31*/
  size_t operator()(const std::string& s)
  {
  size_t hash = 0;
  for (auto ch : s)
  {
  hash *= 31;
  hash += ch;
  }
  return hash;
  }
  };
  struct HashFuncAP
  {
  // 由Arash Partow发明的一种hash算法。  
  size_t operator()(const std::string& s)
  {
  size_t hash = 0;
  for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
  {
  if ((i & 1) == 0)
  {
  hash ^= ((hash << 7) ^ (s[i]) ^ (hash >> 3));
    }
    else
    {
    hash ^= (~((hash << 11) ^ (s[i]) ^ (hash >> 5)));
      }
      }
      return hash;
      }
      };
      struct HashFuncDJB
      {
      // 由Daniel J. Bernstein教授发明的一种hash算法。 
      size_t operator()(const std::string& s)
      {
      size_t hash = 5381;
      for (auto ch : s)
      {
      hash = hash * 33 ^ ch;
      }
      return hash;
      }
      };
      template<size_t N, // 数据个数
      size_t X = 5,  // 每个数据占用的平均bit位数(默认5) 
      class K = std::string, // 数据类型,默认设为string
      class Hash1 = HashFuncBKDR, // 哈希函数个数k = m/n*ln2时误判率最低,这里计算约为3,所以给出三个不同的哈希函数
      class Hash2 = HashFuncAP,
      class Hash3 = HashFuncDJB>
      class BloomFilter
      {
      public:
      // 将一个数据映射的每个位设为1
      void set(const K& key)
      {
      size_t hash1 = Hash1()(key) % M;
      size_t hash2 = Hash2()(key) % M;
      size_t hash3 = Hash3()(key) % M;
      _bs.set(hash1);
      _bs.set(hash2);
      _bs.set(hash3);
      }
      // 判断一个数据是否存在,要判断映射的每一位是否都为1
      // 返回true不一定准确,因为这一位1可能是别人的1
      // 返回false一定准确,因为这一位是0,数据一定不存在
      bool test(const K& key)
      {
      size_t hash1 = Hash1()(key) % M;
      if (!_bs.test(hash1))
      {
      return false;
      }
      size_t hash2 = Hash2()(key) % M;
      if (!_bs.test(hash2))
      {
      return false;
      }
      size_t hash3 = Hash3()(key) % M;
      if (!_bs.test(hash3))
      {
      return false;
      }
      return true; // 可能存在误判
      }
      private:
      static const size_t M = N * X;
      lydly::bitset<M> _bs;
        };

简单测试一下:

#include"BloomFilter.h"
int main()
{
BloomFilter<100> bf;
  // 生成"test1"、"test2"、..."test99"字符串,插入bf中
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
  std::string s("test");
  s += std::to_string(i);
  bf.set(s);
  }
  // 测试判断确定存在的数据
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
  std::string s("test");
  s += std::to_string(i);
  if (bf.test(s))
  {
  cout << s << "存在" << endl;
  }
  else
  {
  cout << s << "不存在" << endl;
  }
  }
  // 测试判断不存在的数据,生成"test1000"、...、"test1500"字符串
  for (int i = 1000; i < 1500; i++)
  {
  std::string s("test");
  s += std::to_string(i);
  if (bf.test(s))
  {
  cout << s << "存在" << endl;
  }
  else
  {
  cout << s << "不存在" << endl;
  }
  }
  return 0;
  }

第一段测试没问题,这些字符串都是存在的:

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而到了后面,就发现出现了误判,个别字符串不存在,但是判断成了存在:

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布隆过滤器的优点是,效率高,节省空间,相比于位图可以适用于记录各种类型的数据。
缺点很明显,存在误判的情况,不是完全准确的。而且布隆过滤器不好支持删除,删除一个数据,不能直接将它的所有位设为0,因为可能还有别的数据映射到了这个位,具体分析十分复杂。

本篇完,感谢阅读!

posted @ 2026-01-15 08:30  yangykaifa  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报