【C++:map和set的使用】C++ map/multimap完全指南:从红黑树原理入门到高频算法实战 - 详解

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目录

C++的两个参考文档

5  ~>  了解map容器

5.1  map与 multimap 概述

5.2  map

5.3  multimap

5.4  map类的介绍

5.5  pair类型介绍

5.6  map和multimap的底层原理浅解

5.6.1  底层原理

5.6.2  键不可修改(key),值可修改(value)

6  ~>  map使用层详解

6.1  增删查

6.1.1  insert

6.1.2  map的构造

6.1.3  map:C++98的插入操作

6.1.4  map:C++11的插入操作

6.1.5  map的key唯一性

6.1.6  遍历方式:迭代器遍历

6.1.7  C++11:访问for

6.1.8  C++17:结构化绑定

6.1.9  查找操作:find

6.1.10  查:find

6.1.11  at

6.1.12  count

6.1.13  删除(用范围for遍历显示结果):erase

6.1.14  博主手记

6.2  以字典dict为例,展示词频统计的两种实现方式

6.2.1  查找 + 插入

6.2.2  利用operator[ ]搞定dict查找

6.3  map和multimap的差异

6.4  map的数据修改

6.5  operator[ ](重点)

6.5.1  插入默认值

6.5.2  插入 + 修改

6.5.3  修改已存在的值

6.5.4  查找

6.6  at()

6.6.1  修改存在的 key

6.6.2  访问不存在的 key(抛异常)

6.7  对比:operator[ ]  VS  at( )

7  ~>  map算法题实战

7.1  随机链表的复制

7.1.1  图解题给示例

7.1.2  算法实现

7.1.3  博主手记

7.2  前K个高频单词

7.2.1  题目理解

7.2.2  算法实现

7.2.2.1  写法1

7.2.2.2  写法2

7.2.2.3  写法3

8  ~>  本文博主手记

完整代码示例与实践演示

Test.cpp:

运行演示

Test_map1()

Test_map2()

Test_map3()

结尾


C++的两个参考文档

老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference

map和multimap的参考文档:mapmultimap



5  ~>  了解map容器

5.1  map与 multimap 概述

map和multimap是C++STL中常用的关联容器,底层基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。

5.2  map

map的参考文档:map

5.3  multimap

multimap的参考文档:multimap

5.4  map类的介绍

map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的。

两条直线相交,其中一条直线上有一个点A,过点A作与另一条直线的垂线,焦点是B——

A点和直线上的B也可以是成映射关系。

template < class Key, // map::key_type
	class T, // map::mapped_type
	class Compare = less, // map::key_compare
	class Alloc = allocator > // map::allocator_type
	> class map;

5.5  pair类型介绍

map底层的红黑树节点中的数据,使用pair<Key,T>存储键值对数据。

typedef pair value_type;
template 
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{}
	template
	pair(const pair& pr) : first(pr.first), second(pr.second)
	{}
};
template 
inline pair make_pair(T1 x, T2 y)
{
	return (pair(x, y));
}

5.6  map和multimap的底层原理浅解

5.6.1  底层原理

map和multimap底层使用红黑树(平衡二叉搜索树)实现。

5.6.2  键不可修改(key),值可修改(value)

typedef std::pair value_type;

6  ~>  map使用层详解

6.1  增删查

map增接口,插入的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接口只用关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value。

6.1.1  insert

上面是C++98标准的插入操作,下面是C++11的插入操作。

6.1.2  map的构造

map对象的构造——

6.1.3  map:C++98的插入操作

插入操作的多种方式——

C++98风格的插入 —— 构造pair对象插入:

6.1.4  map:C++11的插入操作

C++11风格的插入 —— 使用初始化列表:

6.1.5  map的key唯一性

这个插入会失败,因为“left”已存在,所以不会再插入。

6.1.6  遍历方式:迭代器遍历

再举个例子——

for (auto it = dict.begin(); it != dict.end(); ++it)
{
    std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;
}

6.1.7  C++11:访问for

6.1.8  C++17:结构化绑定

6.1.9  查找操作:find

6.1.10  查:find

auto it = dict.find("key");
if (it != dict.end())
{
    // 找到
}

6.1.11  at

6.1.12  count

// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const key_type& k);
// 查找k,返回k的个数
size_type count (const key_type& k) const;

6.1.13  删除(用范围for遍历显示结果):erase

auto pos = dict.find("left");
if (pos != dict.end())
{
    dict.erase(pos);
}

也可直接通过键删除——

dict.erase("left");

6.1.14  博主手记

6.2  以字典dict为例,展示词频统计的两种实现方式

6.2.1  查找 + 插入

// 查找 + 插入组合
map countMap;
for (auto& e : arr)
{
    auto it = countMap.find(e);
    if (it != countMap.end())
    {
        it->second++;  // 存在则递增
    }
    else
    {
        countMap.insert({ e,1 });  // 不存在则插入
    }
}

存在时直接通过迭代器修改value(second),不存在时使用insert插入新的pair。

6.2.2  利用operator[ ]搞定dict查找

	// 利用 operator[] 的特性
	for (auto e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}

6.3  map和multimap的差异

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么insert / find / count / erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[ ]就只能支持插入了,不能支持修改。

6.4  map的数据修改

前面艾莉丝提到map支持修改mapped_type数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。map第一个支持修改的方式时通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map还有一个非常重要的修改接口operator[],但是operator[]不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以他是一个多功能复合接口需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用中,我们还是习惯将这里的T映射值叫做value

Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),
// 如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值
iterator find(const key_type& k);
// 文档中对insert返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first
//set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
//element with an equivalent key in the map.The pair::second element in the pair
//is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
//already existed.
// insert插⼊⼀个pair对象
// 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair对象,
// 返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false
// 2、如果key不在在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair对象,
// 返回pair对象first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true
// 也就是说无论插入成功还是失败,返回pair对象的first都会指向key所在的迭代器
// 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现
operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair,
// 另⼀个是insert返回值pair
pair insert(const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
	// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值,
	// 同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入 + 修改功能
	// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,
	// 返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引用,所以[]具备了查找 + 修改的功能
	pair ret = insert({ k, mapped_type() });
	iterator it = ret.first;
	return it->second;
}

6.5  operator[ ](重点)

文档链接:operator[]

6.5.1  插入默认值

// 插入
dict["sort"];  // 插入 {"sort", ""},string 默认构造为空字符串

6.5.2  插入 + 修改

// 插入 + 修改
dict["left"] = "左边";  // 插入 {"left", "左边"}

6.5.3  修改已存在的值

// 查找
cout << dict["sort"] << endl; // 修改已存在的 key 的 value

6.5.4  查找

// 查找
cout << dict["sort"] << endl;  // 如果不存在会插入空字符串!

6.6  at()

6.6.1  修改存在的 key

dict.at("left") = "xxxxxxxxxx";  // 安全修改

6.6.2  访问不存在的 key(抛异常)

// dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx";  // 抛出 std::out_of_range 异常

6.7  对比:operator[ ]  VS  at( )

特性operator[]at()
key 不存在时自动插入默认值抛出 std::out_of_range 异常
返回值value 的引用value 的引用
使用场景需要自动插入的场景确保 key 存在的安全访问
性能稍快(无异常检查)稍慢(有边界检查)

7  ~>  map算法题实战

7.1  随机链表的复制

力扣链接:138. 随机链表的复制

力扣题解链接:原链表基础上拷贝节点、置random指针、断开新旧链表解决随机链表的复制

题目描述:

7.1.1  图解题给示例

数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷贝结点链接在原节点的后面解决,后面拷贝节点还得解下来链接,非常麻烦。这里我们直接让{原结点,拷贝结点}建立映射关系放到map中,控制随机指针会非常简单方便,这里体现了map在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。

7.1.2  算法实现

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        map nodeMap;
        Node* copyhead =nullptr,*copytail = nullptr;
        Node* cur= head;
        while(cur)
        {
            Node* copy=new Node(cur->val);
            // 尾随
            if(copytail == nullptr)
            {
                copyhead = copytail=copy;
            }
            else
            {
                copytail->next=copy;
                copytail=copy;
            }
            nodeMap.insert({cur,copy});
            cur=cur->next;
        }
        cur = head;
        Node* copy = copyhead;
        while(cur)
        {
            if(cur->random == nullptr)
            {
                copy->random = nullptr;
            }
            else
            {
                copy->random = nodeMap[cur->random];
            }
            cur = cur->next;
            copy = copy->next;
        }
        return copyhead;
    }
};

时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)

7.1.3  博主手记

本题整个的思路、算法原理、解题过程博主在纸上推导了一遍,大家可以参考一下手记的推导过程!最好做题的过程中自己也推导一遍!!!自己能够推导很重要!

7.2  前K个高频单词

力扣链接:692. 前K个高频单词

力扣题解链接:三种写法解决【前K个高频单词】

题目描述:

7.2.1  题目理解

本题目我们利用map统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序,有一个特殊要求,如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。

7.2.2  算法实现

7.2.2.1  写法1

用排序找前k个单词,因为map中已经对key单词排序过,也就意味着遍历map时,次数相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面。那么我们将数据放到vector中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊要求,但是sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要用stable_sort,他是稳定的。

// 方法1
class Solution {
public:
    struct kv_pair
    {
        bool operator()(const pair& kv1,const pair kv2)
        {
            return kv1.second > kv2.second;
        }
    };
    vector topKFrequent(vector& words, int k) {
        map countMap;
        for(auto& str : words)
        {
            countMap[str]++;
        }
        // multimap sortMap;
        // 降序
        vector> v(countMap.begin(), countMap.end());
        // sort(v.begin(),v.end(),kv_pair());
        // 稳定的排序
        stable_sort(v.begin(), v.end(), kv_pair());
        for (auto& [k, v] : v)
        {
            cout << k << ":" << v << endl;
        }
        cout << endl;
        vector ret;
        for (size_t i = 0; i < k; ++i) {
            ret.push_back(v[i].first);
        }
        return ret;
    }
};

时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)

7.2.2.2  写法2

自己实现一个仿函数,控制比较逻辑。

将map统计出的次数的数据放到vector中排序,或者放到priority_queue中来选出前k个。利用仿函数强行控制次数相等的,字典序小的在前面。

次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面——

// 方法2
class Solution {
public:
    // 自己实现一个仿函数,控制比较逻辑
    struct kv_pair
    {
        // 次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面
        bool operator()(const pair& kv1,const pair&
        kv2)
        {
            return kv1.second > kv2.second;
            || (kv1.second == kv2.second && kv1.first < kv2.first);
        }
    };
    vector topKFrequent(vector& words, int k) {
        for(auto& str : words)
        {
            countMap[str]++;
        }
        // multimap sortMap;
        // 降序
        vector> v(countMap.begin(),countMap.end());
        sort(v.begin(),v.end(),kv_pair);
        for(auto& [k,v] : v)
        {
            cout<< k << ":" << v << endl;
        }
        cout << endl;
        vector ret;
        for(size_t i = 0;i < k;++i)
        {
            ret.push_back(v[i].first);
        }
        return ret;
    }
};

时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)

7.2.2.3  写法3

使用优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑。

次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面——

// 方法3
class Solution {
public:
    struct kv_pair{
        // 次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面
        // 优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑
        bool operator()(const pair& kv1,const pair&
        kv2)
        {
            return kv1.second < kv2.second
            || (kv1.second == kv2.second && kv1.first > kv2.first);
        }
    };
    vector topKFrequent(vector& words, int k) {
        map countMap;
        for(auto& str : words)
        {
            countMap[str]++;
        }
        // 大堆
        priority_queue,vector>,
        kv_pair> pq(countMap.begin(),countMap.end());
        vector ret;
        for(size_t i = 0;i < k;++i)
        {
            ret.push_back(pq.top().first);
            pq.pop();
        }
        return ret;
    }
};

时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)


8  ~>  本文博主手记

下面这里博主手记的墨水旋开了,uu们先凑合凑合看一下,内容和本文大体一致——


完整代码示例与实践演示

Test.cpp:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include
#include
#include
using namespace std;
void Test_map1()
{
	map dict;
	// C++98
	pair kv1("sort", "排序");
	dict.insert(kv1);
	dict.insert(pair("left", "左边"));
	dict.insert(make_pair("pair", "左边"));
	// C++11
	dict.insert({ "right","右边" });
	//dict.insert({ kv1,pair("left","左边") });
	dict.insert({ { "string","字符串" }, { "map","地图,映射" } });
	// key相同就不会再插入,value不相同也不会插入
	dict.insert({ "left","左边xxxx" });
	map::iterator it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		//cout << it.operator->()first << ":" << it.operator->()second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
	for (auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;
	// 结构化绑定 C++17
	auto [x, y] = kv1;
	// 使用结构化绑定遍历
	//for (auto [k, v] : dict)
	//for (auto& [k, v] : dict)
	for (const auto& [k, v] : dict)
	{
		cout << k << ":" << v << endl;
	}
	cout << endl;
	// 查找和删除
	auto pos = dict.find("left");
	if (pos != dict.end())
	{
		dict.erase(pos);
	}
	// 再次遍历显示结果
	for (const auto& [k, v] : dict)
	{
		cout << k << ":" << v << endl;
	}
	cout << endl;
}
void Test_map2()
{
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		auto it = countMap.find(e);
		if (it != countMap.end())
		{
			it->second++;
		}
		else
		{
			countMap.insert({ e,1 });
		}
		countMap[e]++;
	}
	for (auto e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}
	for (auto& [k, v] : countMap)
	{
		cout << k << ":" << v << endl;
	}
	cout << endl;
	map dict;
	// 插入
	dict["sort"];
	// 插入 + 修改
	dict["left"] = "左边";
	// 修改
	dict["sort"] = "排序";
	// 查找
	cout << dict["sort"] << endl;
	// 纯粹的查找 + 修改
	// at
	dict.at("left") = "xxxxxxxxxx";
	// key不存在,会抛异常
	dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx";
	//报错
	// 0x00007FF9E4CE837A处(位于 map的使用.exe 中)
	// 有未经处理的异常: Microsoft C++
	// 异常 : std::out_of_range(抛异常),位于内存位置 0x000000279D0FEBE0处。
}
void Test_map3()
{
	multimapdict;
	dict.insert({ "right","右边" });
	dict.insert({ "left","左边" });
	dict.insert({ "right","右边xxx" });
	dict.insert({ "right","右边" });
	for (const auto& [k, v] : dict)
	{
		cout << k << ":" << v << endl;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	Test_map1();
	//Test_map2();
	//Test_map3();
	return 0;
}

运行演示

Test_map1()

Test_map2()

Test_map3()


结尾

往期回顾:

【C++:map和set的使用】C++STL容器详解:set容器从使用到高频算法题实战

结语:都看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个“一键四连”哦!

博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!

૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა

posted @ 2025-12-01 12:27  yangykaifa  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报