【C++STL :stack && queue (二) 】stack 与 queue 的模拟实现与双端队列探秘 - 指南

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目录

3  ~> stack模拟实现

 3.1  第一种实现:手动管理内存的栈

3.2  第二种实现:容器适配器模式的栈

3.2.1  向栈顶添加元素(压栈)

3.2.2  从栈顶移除元素(弹栈)

3.2.3  获取栈顶元素的引用

3.2.4  返回栈中元素的数量

3.2.5  检查栈是否为空,调用底层容器的empty方法

3.2.6  底层容器对象,实际存储数据

3.2.7  基于现有容器实现的栈数据结构

3.3  运行

3.3.1  代码演示

3.3.2  运行结果

4  ~>  queue模拟实现

4.1  向队列尾部添加元素

4.2  从队列头部移除元素

4.3  获取队列头部元素的引用

4.4  获取队列尾部元素的引用

4.5  返回队列中元素的数量

4.6  检查队列是否为空

4.7  容器适配器——基于现有容器实现的队列数据结构

4.8  运行

4.8.1  代码演示

4.8.2  运行结果

5  ~>  容器适配器

5.1  什么是适配器

5.2  STL标准库中stack和queue的底层结构

6  ~>  vector 和 list 的优缺点

6.1  vector的优缺点

6.1.1  vector的优点

6.1.2  vector的缺点

6.2  list 的优缺点

6.2.1  list 的优点

6.2.2  list 的缺点

6.3  基于CPU高速缓存访问命中率低的拓展

7  ~>  了解双端队列

7.1  deque的原理介绍

7.2  设计出一个兼容他们优点的数据结构呢?deque(?)

7.3  deque的缺陷

7.4  为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

本文完整代码演示

底层实现完整展示

stack.h:

queue.h:

Test.cpp:

Deque与vector  &&  list效率对比代码演示

Test.cpp:

效率对比(release版本运行)

结尾


C++的两个参考文档

老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference

stack容器文档链接:stack

queue容器文档链接:queue



3  ~> stack模拟实现

在C++ STL中,stack(栈)是一种重要的容器适配器,遵循后进先出(LIFO)原则。本文将深入探讨stack的两种实现方式:手动内存管理和容器适配器模式。

 3.1  第一种实现:手动管理内存的栈

3.2  第二种实现:容器适配器模式的栈

3.2.1  向栈顶添加元素(压栈)

3.2.2  从栈顶移除元素(弹栈)

3.2.3  获取栈顶元素的引用

3.2.4  返回栈中元素的数量

3.2.5  检查栈是否为空,调用底层容器的empty方法

3.2.6  底层容器对象,实际存储数据

3.2.7  基于现有容器实现的栈数据结构

3.3  运行

3.3.1  代码演示

代码演示如下——

// stack
#include"stack.h"
int main()
{
	//jqj::stack> st; // 使用vector作为底层容器:顺序表数组
	//jqj::stack> st;   // 使用list作为底层容器:链式数组
	jqj::stack st;				// 使用默认容器(deque)
	// 栈操作
	st.push(1);
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.push(4);
	// 遍历并输出栈内容(后进先出)
	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

3.3.2  运行结果

运行结果如下图所示——


4  ~>  queue模拟实现

在C++标准模板库(STL)中,queue(队列)是一种重要的容器适配器,它遵循先进先出(FIFO)的原则。本文将深入解析queue的底层实现原理,并展示如何基于现有容器构建队列数据结构。

模板参数:template<class T, class Container = deque<T>>

关于底层容器,默认使用deque<T>,也可替换为list<T>,这个设计就是为了能够复用现有容器的功能,提供特定的队列接口,极大方便程序员写代码。

4.1  向队列尾部添加元素

4.2  从队列头部移除元素

4.3  获取队列头部元素的引用

4.4  获取队列尾部元素的引用

4.5  返回队列中元素的数量

4.6  检查队列是否为空

4.7  容器适配器——基于现有容器实现的队列数据结构

4.8  运行

4.8.1  代码演示

代码演示如下——

// queue
#include"queue.h"
int main()
{
	// 使用不同底层容器实现的自定义队列
	jqj::queue q;				// 使用默认容器(deque)
	//jqj::queue> q; // 使用vector作为底层容器:顺序表数组
	//jqj::queue> q;   // 使用list作为底层容器:链式数组
	// 队列操作
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	// 遍历并输出队列内容(先进先出)
	while (!q.empty())
	{
		cout << q.front() << " "; // 输出:1 2 3 4
		q.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

4.8.2  运行结果

运行结果如下图所示——


5  ~>  容器适配器

5.1  什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设
计经验的总结),
该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

5.2  STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:

后面我们会介绍双端队列(deque)这个容器适配器。


6  ~>  vector 和 list 的优缺点

6.1  vector的优缺点

6.1.1  vector的优点

1、支持快速地下标随机访问;

2、尾插尾删效率很高;

3、CPU高速缓存访问(包含读 / 写)命中率低——数据访问效率低。

100万个数据的数组排序,两者的运行时间差不多;100万个数组排序(快速排序)和100万个链表排序(归并排序),两者运行时间有一定差异。

GPU是也是一种特殊的CPU。

6.1.2  vector的缺点

1、头部 / 中间位置插入删除效率很低;

2、插入存在扩容,扩容也有一定性能消耗((1)消耗不大;(2)越扩越慢——越扩越大,这个“慢”不是指性能,而是频率)、扩容也存在一定空间浪费。

如果知道要多大空间,用reserve可以一定程度上缓解这个问题。

6.2  list 的优缺点

6.2.1  list 的优点

1、任意位置插入、删除效率都很高(O(1));

2、插入不存在扩容,按需申请释放内存。

注意:使用迭代器查找位置属于查找的消耗,任意位置插入、删除效率是很高的。

6.2.2  list 的缺点

1、不支持快速地下标随机访问。

6.3  基于CPU高速缓存访问命中率低的拓展

关于缓存,这里推荐我们的老前辈陈皓老师的一篇文章——与程序员相关的CPU缓存知识

前面大家可以看看,写得很好!后面偏向【计算机组成原理】相关的内容,大家尽力而为!

上图中下面的图见陈皓老师的与程序员相关的CPU缓存知识一文。


7  ~>  了解双端队列

7.1  deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的“连续“空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端
进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与
list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个
动态的二维数组,
其底层结构如下图所示:

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问
的假象,落在了deque的迭代器身上,
因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

7.2  设计出一个兼容他们优点的数据结构呢?deque(?)

7.3  deque的缺陷

能否用deque去替代vector 和 list的功能?不能。

——初衷是好的,但是deque是不那么成功的。

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在
容时,也不需要搬移大量的元素
,因此其效率是必vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其
是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下
,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实
际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list
,deque的应用并不多,而目前能看
到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

运行一下——

7.4  为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back(和pop_backo操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

1、stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。

2、在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

deque结合了两者的优点,而完美的避开了其缺陷。

7.5  面试题

vector优缺点,list优缺点,折中方案——deque。

能不能替代?不能,为什么?

——就是上面的内容啦!


本文完整代码演示

底层实现完整展示

stack.h:

#pragma once
#include
#include
#include
namespace jqj
{
	//template
	//class stack
	//{
	//	// ...
	//private:
	//	T* _a;
	//	size_t _top;
	//	size_t _capacity;
	//};
	// deque:双端队列
	template>
	class stack
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}
		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}
		const T& top()
		{
			return _con.back();
		}
		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

queue.h:

#include
#include
#include
namespace jqj
{
	// 容器适配器
	// deque:双端队列
	template>
	class queue
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}
		void pop()
		{
			_con.pop_front(); // 队头,先进先出后进后出
		}
		const T& front()
		{
			return _con.front();
		}
		const T& back()
		{
			return _con.back();
		}
		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

Test.cpp:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
// stack 和 queue的使用:构造、增删
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	// 栈(stack)的使用演示
	stack st;
	st.push(1);
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.emplace(4); // emplace是C++11的高效插入
	// 遍历并清空栈 (LIFO: 后进先出)
	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " "; // 输出栈顶元素:4 3 2 1
		st.pop(); // 弹出栈顶元素
	}
	cout << endl;
	// 队列(queue)的使用演示
	queue q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.emplace(4); // emplace是C++11的高效插入
	while (!q.empty())
	{
		cout << q.front() << " "; // 输出队头元素
		q.pop();				// 出队
	}
	return 0;
}
// stack
#include"stack.h"
int main()
{
	//jqj::stack> st; // 使用vector作为底层容器:顺序表数组
	//jqj::stack> st;   // 使用list作为底层容器:链式数组
	jqj::stack st;				// 使用默认容器(deque)
	// 栈操作
	st.push(1);
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.push(4);
	// 遍历并输出栈内容(后进先出)
	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
// queue
#include"queue.h"
int main()
{
	// 使用不同底层容器实现的自定义队列
	jqj::queue q;				// 使用默认容器(deque)
	//jqj::queue> q; // 使用vector作为底层容器:顺序表数组
	//jqj::queue> q;   // 使用list作为底层容器:链式数组
	// 队列操作
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	// 遍历并输出队列内容(先进先出)
	while (!q.empty())
	{
		cout << q.front() << " "; // 输出:1 2 3 4
		q.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

Deque与vector  &&  list效率对比代码演示

Test.cpp:

void Test_op1()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;
	deque dq;
	vector v;
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		auto e = rand() + i;
		v.push_back(e);
		dq.push_back(e);
	}
	int begin1 = clock();
	sort(v.begin(), v.end());
	int end1 = clock();
	int begin2 = clock();
	sort(dq.begin(), dq.end());
	int end2 = clock();
	printf("vector:%d\n", end1 - begin1);
	printf("deque:%d\n", end2 - begin2);
}
void Test_op2()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;
	deque dq1;
	deque dq2;
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		auto e = rand() + i;
		dq1.push_back(e);
		dq2.push_back(e);
	}
	int begin1 = clock();
	sort(dq1.begin(), dq1.end());
	int end1 = clock();
	int begin2 = clock();
	// 拷贝到vector
	vector v(dq2.begin(), dq2.end());
	sort(v.begin(), v.end());
	dq2.assign(v.begin(), v.end());
	int end2 = clock();
	printf("vector:%d\n", end1 - begin1);
	printf("deque copy vector sort,sort back deque:%d\n", end2 - begin2);
}
int main()
{
	Test_op2();
	return 0;
}

效率对比(release版本运行)


结尾

往期回顾:

【C++STL :stack && queue (一) 】stack与queue全解析|深入使用,附高频算法题详解

结语:看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个“一键四连”哦!

博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!

૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა

posted @ 2025-11-16 18:13  yangykaifa  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报