JavaScript 内存回收机制

引用

垃圾回收算法主要依赖引用的概念,例如一个对象如果有另外一个对象的访问权限,这里就叫做一个对象引用另外一个对象,不论这里是显式还是隐式

回收机制

Js具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。第二种程序员自己释放

这个算最简单的回收算法,大致是某地对象当没有引用指向它的时候,也就是零指向,这个对象就会被垃圾回收机制回收

let arr = [1,2,3]

arr = null  // [1,2,3]没有被引用,会被自动回收

标记清除

工作原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为进入环境。当变量离开环境时,则将其标记为离开环境。标记离开环境的就回收内存。

工作流程

垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。

去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。

依然被标记的会被视为准备删除的变量。

垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

引用计数

工作原理:跟踪记录每个值被引用的次数

工作流程

声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1

同一个值又被赋值给另一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.

当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.

当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。

当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

问题:循环引用
function f() {
    var o1 = {}
    var o2 = {}
    o1.p = o2; // o1 引用o2
    o2.p = o1; // o2引用o1,这里形成了一个循环引用
}
f()

 

 

 

 

objA指向内存中的引用类型,而这个引用类型的一个值又指向了另一个引用类型,这样,每个引用类型的引用次数都是2,且在引用类型之间形成了循环引用,这样,即使problem()函数执行完毕,把后期不再使用的局部变量objA和objB释放,但是因为引用类型的引用次数还是1,那么这两个引用类型还是不能被释放的,这就造成了内存泄露。

 

  • 循环引用实际上是在堆中的两个引用类型之间的循环引用,如右边的两个箭头就构成了一个循环。
  • 因为IE中的BOM、DOM的实现使用了COM,IE的JavaScript引擎使用的是标记清除的策略,但是JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数的策略的。所以会存在循环引用的问题

 

var element = document.getElementById("some_element");
var myObj =new Object();
myObj.element = element;
element.someObject = myObj;

 

这个例子中,一个DOM元素和一个原生JavaScript对象之间建立了循环引用。这样,即使例子中的DOM从页面中移除,内存也不会被回收

解决方法以手动切断他们的循环引用

 

 

myObj.element = null;
element.someObject =null;

 

内存泄漏

使用了内存之后, 如果后面他们不会再被用到,但是还没有及时释放,这就叫做内存泄露(memory leak)。如果出现了内存泄露,那么有可能使得内存越来越大,而导致浏览器崩溃。

引起内存泄漏的情况

1. 意外的全局变量引起的内存泄漏。

 

 

function foo(arg) {
    bar = "this is a hidden global variable"; // 没有用var
  }


 function foo() {
    this.variable = "potential accidental global";
  }
  // 一般函数调用,this指向全局

 

原因:全局变量,不会被回收。 js中的全局变量,只有当页面被关闭后才会销毁

解决:使用严格模式避免,函数内使用var定义,块内使用letconst 

2. 闭包引起的内存泄漏

原因:闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。

 

 

function do(){
    let thing = 'eat'
    return function(){
        console.log(thing)
    }}

 

解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用

3、 删除元素造成的内存泄露。

<div id="wrap">
    <span id="link">点击</a>
  </div>
  <script>
    let wrap = document.querySelector('#wrap'),
        link = document.querySelector('#link');
    function handleClick() {
      alert('clicked');
    }
    link.addEventListener('click', handleClick );

    wrap.removeChild(link);
document.body.appendChild(link);
</sript>

 

即使link已经被移除了,然后我们通过appendChild添加到div平级的地方,然后点击之后还是有事件发生的,说明这里元素被移除然后添加,事件还是可以用的。

但是,我们已经将之移除了,所以,后面就不需要了,但是span标签还是被link变量所引用,这样,就造成了内存泄露。

所以,我们可以在link被移除的时候,就清除这个引用,如下所示:

 

 

 

<div id="wrap">
    <span id="link">点击</a>
  </div>
  <script>
     let wrap = document.querySelector('#wrap'),
        link = document.querySelector('#link')
    function handleClick() {
      alert('clicked');
    }
    link.addEventListener('click', handleClick );

    wrap.removeChild(link);
  link = null

 

原因:虽然DOM删除了,但是对象中还存在对dom的引用

解决:手动删除。

被遗忘的定时器或者回调

 

 

var serverData = loadData();setInterval(function() {
    var renderer = document.getElementById('renderer');
    if(renderer) {
        renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
    }}, 5000);

 

 

原因:定时器中有dom的引用,即使dom删除了,但是定时器还在,所以内存中还是有这个dom** 解决**:手动删除定时器和dom

子元素存在引用引起的内存泄

原因div中的ul li , 得到这个div,会间接引用某个得到的li,那么此时因为div间接引用li,即使li被清空,也还是在内存中,并且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。 ** 解决**:手动删除清空

 

堆内存和栈内存

基本类型是:Undefined/Null/Boolean/Number/String,

基本类型的值存在内存中,被保存在栈内存中。从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本。

引用类型:object

引用类型的值是对象,保存在堆内存中。

  1. 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针。从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象。

  2. js不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接访问操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。

堆和栈的区别

一、堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

二、堆栈缓存方式区别:

1、栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;

2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

三、堆栈数据结构区别:

 

堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;   栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

回收机制

Js具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。第二种程序员自己释放

这个算最简单的回收算法,大致是某地对象当没有引用指向它的时候,也就是零指向,这个对象就会被垃圾回收机制回收

let arr = [1,2,3]

arr = null  // [1,2,3]没有被引用,会被自动回收

 

标记清除

工作原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为进入环境。当变量离开环境时,则将其标记为离开环境。标记离开环境的就回收内存。

工作流程

垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。

去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。

依然被标记的会被视为准备删除的变量。

垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

引用计数

工作原理:跟踪记录每个值被引用的次数

工作流程

声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1

同一个值又被赋值给另一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.

当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.

当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。

当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。

 

 

 

问题:循环引用

function f() {

var o1 = {}

var o2 = {}

o1.p = o2; // o1 引用o2

o2.p = o1; // o2引用o1,这里形成了一个循环引用

}

f()

型,而这个引用类型的一个值又指向了另一个引用类型,这样,每个引用类型的引用次数都是2,且在引用类型之间形成了循环引用,这样,即使problem()函数执行完毕,把后期不再使用的局部变量objAobjB释放,但是因为引用类型的引用次数还是1,那么这两个引用类型还是不能被释放的,这就造成了内存泄露。

· 循环引用实际上是在堆中的两个引用类型之间的循环引用,如右边的两个箭头就构成了一个循环。

· 因为IE中的BOMDOM的实现使用了COMIEJavaScript引擎使用的是标记清除的策略,但是JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数的策略的。所以会存在循环引用的问题

内存泄漏

本质上来说,内存泄漏就是不被需要的内存,因为某种原因,没有被回收或者释放

使用了内存之后, 如果后面他们不会再被用到,但是还没有及时释放,这就叫做内存泄露(memory leak)。如果出现了内存泄露,那么有可能使得内存越来越大,而导致浏览器崩溃

引起内存泄漏的情况

1. 意外的全局变量引起的内存泄漏。

 function foo(arg) {

    bar = "this is a hidden global variable"; // 没有用var  }

 

 

 function foo() {

    this.variable = "potential accidental global";

  }

  // 一般函数调用,this指向全局

原因:全局变量,不会被回收。 js中的全局变量,只有当页面被关闭后才会销毁

解决:使用严格模式避免,函数内使用var定义,块内使用letconst 

2. 闭包引起的内存泄漏

原因:闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。

function do(){

    let thing = 'eat'

    return function(){

        console.log(thing)

    }}

 

解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用

3、 删除元素造成的内存泄露。

<div id="wrap">

    <span id="link">点击</a>

  </div>

  <script>

    let wrap = document.querySelector('#wrap'),

        link = document.querySelector('#link');

    function handleClick() {

      alert('clicked');

    }

    link.addEventListener('click', handleClick );

 

    wrap.removeChild(link);

document.body.appendChild(link);

即使link已经被移除了,然后我们通过appendChild添加到div平级的地方,然后点击之后还是有事件发生的,说明这里元素被移除然后添加,事件还是可以用的。

但是,我们已经将之移除了,所以,后面就不需要了,但是span标签还是被link变量所引用,这样,就造成了内存泄露。

所以,我们可以在link被移除的时候,就清除这个引用,如下所示:

 <div id="wrap">

    <span id="link">点击</a>

  </div>

  <script>

     let wrap = document.querySelector('#wrap'),

        link = document.querySelector('#link')

    function handleClick() {

      alert('clicked');

    }

    link.addEventListener('click', handleClick );

 

    wrap.removeChild(link);

link = null

原因:虽然DOM删除了,但是对象中还存在对dom的引用

解决:手动删除。

被遗忘的定时器或者回调

var serverData = loadData();setInterval(function() {

    var renderer = document.getElementById('renderer');

    if(renderer) {

        renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);

    }}, 5000);

 

原因:定时器中有dom的引用,即使dom删除了,但是定时器还在,所以内存中还是有这个dom** 解决**:手动删除定时器和dom

子元素存在引用引起的内存泄

原因div中的ul li , 得到这个div,会间接引用某个得到的li,那么此时因为div间接引用li,即使li被清空,也还是在内存中,并且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。 ** 解决**:手动删除清空

posted @ 2019-11-13 16:50  八十易  阅读(860)  评论(0编辑  收藏  举报