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2018年11月20日
Charles 抓包
摘要: 目的: 1,抓取通讯过程中的接口、参数、返回数据; 2,方便修改接口参数,协助后台调试; 3,模拟不同网络环境的情况; 支持: 1,浏览器; 2,模拟器; 3,真机; 原理: 通过设置代理,让设备数据走Charles; 用法: https://blog.csdn.net/lea__dongyang/
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posted @ 2018-11-20 17:04 RDLEO
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2018年11月12日
iOS 排序算法
摘要: 桶排序 - (void)bucketSortWithArr:(NSMutableArray*)arr { //思路 //1.0 生成对应个数的桶 NSMutableArray *buckerArr =[NSMutableArray arrayWithCapacity:87]; for (int m=0; m [nextStr intValue]) { [arr exchangeObjectA...
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posted @ 2018-11-12 09:41 RDLEO
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2018年11月10日
iOS Runloop
摘要: 前言: 每一个技术都是一种问题的解决思路和方案,所以学习一个技术的时候,首先要去思考一下这个技术是基于什么样的问题场景下产生的,这样才能对该技术的特点以及应用有比较好的理解; Runloop 的出现是为了解决什么样的问题: 每一个应用程序是一个进程,每个应用程序中会开启多个线程执行执行各种任务;iO
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posted @ 2018-11-10 11:54 RDLEO
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2018年11月8日
iOS 列表调优
摘要: 什么问题 在完成类似于微博这样的内容列表功能的时候,往往会因为各种原因导致列表滑动卡顿,无法给用户提供如丝般顺滑流畅的体验; 如何解决 那就要思考为什么会产生卡顿,从卡顿的原因入手,然后提供优化的方案; 原因分析 一般来说是两方面的问题,第一是数据计算,第二是图形渲染,一个由CPU来完成,一个由GP
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posted @ 2018-11-08 17:27 RDLEO
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