第三节 变量(一)

变量:程序的核心是处理数据,数据的表现形式是多种变量;

namespace bianliang
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //求变量a,b的和,差,积,商
            //定义变量
            int a = 7;
            int b = 2;
            int sum, dif, pro, duo;
            //计算
            sum = a + b;
            dif = a - b;
            pro = a * b;
            duo = a / b;
            //输出
            Console.WriteLine("{0}+{1}={2}",a,b,sum);
            Console.WriteLine("{0}-{1}={2}",a,b,dif);
            Console.WriteLine("{0}*{1}={2}",a,b,pro);
            Console.WriteLine("{0}/{1}={2}",a,b,duo);
        }
    }
}

  C#程序由语句构成,每条语句以分号";"结尾。

      变量构成: 变量类型 变量名;

     声明形式 :

      int  a;

      a=7;//把变量a设置为7,也就是说变量a所对应的内存空间被写入整数7,确切的是把左边的值写入变量所在的内存空间。

       变量的变化过程,见程序;

namespace bianbianhua
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int n;
            n = 100;
            n = 200;
            n = n + 100;

            Console.WriteLine("n={0}",n);
        }
    }
}

  

   

posted on 2013-04-24 21:44  杨柳清枫2012  阅读(159)  评论(0)    收藏  举报

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