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宁采晨
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2018年10月26日
银行办理业务观察者模式解析
摘要: 项目链接:https://github.com/stackisok/Design-Pattern/tree/master/src/observer 项目背景:去银行办理业务,当人多的时候,我们要按顺序取号等待。直到银行叫到自己的号时,才轮到自己去进行办理。 观察者模式 观察者模式(有时又被称为模型-
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posted @ 2018-10-26 22:27 宁采晨
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2018年10月12日
科聊——即时通信软件原型设计
摘要: 原型展示地址:科聊 原型设计工具:墨刀 运行环境:Android,Web浏览器(Chrome测试) 安卓下载: 说明:产品原型是整个产品面市之前的一个框架设计,本产品原型对框架结构做出了基本搭建,未注重图标的美化和细节的布局。 Need 科聊,顾名思义,做我们科大自己的即时通信软件,方便校园内部的沟
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posted @ 2018-10-12 22:33 宁采晨
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2018年9月28日
现象级吃鸡类游戏软件调研
摘要: 序 吃鸡类游戏是一种战术竞技型射击类沙盒游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。“吃鸡”一词最早来源于电影《决胜21点》中来自拉斯维加斯赌场的一段台词:“Win
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posted @ 2018-09-28 22:17 宁采晨
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