Lua之变量

1.  变量

    三种类型的变量:  全局变量  局部变量  表中的域

    局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束

    变量的默认值为nil   

a = 5               -- 全局变量
local b = 5         -- 局部变量

function joke()
    c = 5           -- 全局变量
    local d = 6     -- 局部变量
end

joke()
print(c,d)          --> 5 nil

do
    local a = 6     -- 局部变量
    b = 6           -- 对局部变量重新赋值
    print(a,b);     --> 6 6
end

print(a,b)      --> 5 6

2.  赋值变量

    可以对多个变量同时赋值

    变量个数>值的个数,按变量个数补足nil

    变量个数<值的个数,多余的值被忽略

a, b, c = 0, 1
print(a,b,c)             --> 0   1   nil
 
a, b = a+1, b+1, b+2     -- value of b+2 is ignored
print(a,b)               --> 1   2
 
a, b, c = 0
print(a,b,c)             --> 0   nil   nil

    多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量

    a,b=f()  f()返回两个值,第一个赋值给a,第二个赋值给b

    注意:应该尽可能使用局部变量,第一:避免命名冲突;第二:访问局部变量的速度比全局变量更快

3.  索引

    对table的索引使用[ ]   

> site = {}
> site["key"] = "www.runoob.com"
> print(site["key"])
www.runoob.com
> print(site.key)
www.runoob.com   
posted @ 2022-10-18 14:12  奋斗史  阅读(31)  评论(0)    收藏  举报