java基础-socket
Socket的定义
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。
Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,
一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
Socket通讯的过程
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,
Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。
Server端和Client 端都可以通过Send,Write(socket.getOutputStream/socket.getInputStream)等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
1. 创建Socket;
2. 打开连接到Socket的输入/出流;
3. 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
4.关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)
创建Socket
创建Socket在java包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,
分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:
客户端类的构造器:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot); //主要使用
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl)
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
服务端类的构造器:
ServerSocket(int port); //主要使用
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:
Socket client = new Socket("127.0.01", 5555); //127.0.01任何时候都代表本机IP地址,5555是自定义的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(5555);
注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,
只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。
0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23,
所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。


client.java
package client; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class Client extends Thread { //定义一个Socket对象 Socket socket = null; public Client(String host, int port) { try { //需要服务器的IP地址和端口号,才能获得正确的Socket对象 socket = new Socket(host, port); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { //客户端一连接就可以写数据个服务器了 new sendMessThread().start(); super.run(); try { // 读Sock里面的数据 InputStream s = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = s.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, len)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //往Socket里面写数据,需要新开一个线程 class sendMessThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); //写操作 Scanner scanner=null; OutputStream os= null; try { scanner=new Scanner(System.in); os= socket.getOutputStream(); String in=""; do { in=scanner.next(); os.write(("客户端:"+in).getBytes()); os.flush(); } while (!in.equals("bye")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } scanner.close(); try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
clientTest.java
package client; public class ClientTest { public static void main(String[] args) { //需要服务器的正确的IP地址和端口号 Client client=new Client("192.168.1.7", 6768); client.start(); } }
service.java
package service; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** 服务器端继承Thread * 可以实现简单的交互 * */ public class Server extends Thread { // 定义服务器接口ServerSocket ServerSocket server = null; // 定义一个服务器,定义端口 public Server(int port) { try { server = new ServerSocket(port); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 发送消息的线程 @Override public void run() { super.run(); try { System.out.println("服务器在启动中...等待用户的连接"); //一直接收用户的连接,连接之后发送一条短信给用户 while(true){ // 建立socket接口,accept方法是一个阻塞进程,等到有用户连接才往下走 // 定义Socket类 Socket socket = server.accept(); //通过socket对象可以获得输出流,用来写数据 OutputStream os = socket.getOutputStream(); // 向客户端发送消息 os.write("服务器正在向你发送消息!".getBytes()); //在服务器上显示连接的上的电脑、 System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"连接上了!"); //通过socket对象可以获得输入流,用来读取用户数据 InputStream is=socket.getInputStream(); //读取数据 int len=0; byte[] buf=new byte[1024]; while ((len=is.read(buf))!=-1) { //直接把获得的数据打印出来 System.out.println("服务器接收到客户端的数据:"+new String(buf,0,len)); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
serviceTest.java
package service; public class ServerTest { public static void main(String[] args) { //这里服务器只需要定义一个端口号就可以了,程序会自动获取IP地址 //但是客户端需要连接这个服务器时,需要知道它的IP地址还有端口号 //ip地址的查看方法:进入cmd窗口,输入ipconfig/all可以看到 Server server=new Server(6768); server.start(); } }

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