摘要: skew skewx skewy skewX() 倾斜该元素,里面填的是角度,下面↓ 你会看到,随着元素被倾斜,高度居然不变。聪明的你,一定会知道,高度不变,代表了,Y轴被拉伸了。 跟scale 同理,改变的是 轴的刻度。 → scale skew 也就是 skewx 和 skewy 的结合体,但是 阅读全文
posted @ 2019-07-31 17:51 杨耿 阅读(5154) 评论(1) 推荐(6)
摘要: scale() scaleX() scaleY() scaleZ() scale3d() 改变的不是元素的宽高,而是 X 和 Y 轴的刻度 本章有个很冷门的知识点 → scale 和 rotate 一起使用 —————————————————————————————————————— scaleX( 阅读全文
posted @ 2019-07-31 16:24 杨耿 阅读(66609) 评论(0) 推荐(12)
摘要: rotate rotateX rotateY rotateZ rotate3d rotate: 旋转该元素,配合着transform-origin属性,transform-origin 是设置旋转点的。(没有设置transform-origin 属性也可以,只不过是根据该元素的中心点旋转,也就是ce 阅读全文
posted @ 2019-07-31 13:37 杨耿 阅读(53532) 评论(6) 推荐(16)