课后作业2
学号:2017035107169
姓名:杨翠
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/yyce/sesnake
PSP个体软件过程或个人开发流程 |
我的估计(min) |
实际情况(min) |
计划 |
15 |
20 |
估计这个任务需要多少时间 |
30 |
60 |
总共 |
290 |
392 |
分析需求 |
30 |
25 |
生成设计文档 |
20 |
25 |
设计复审 |
5 |
5 |
代码规范 |
5 |
10 |
具体设计 |
30 |
60 |
具体编码 |
60 |
90 |
代码复审 |
10 |
5 |
测试(包括自测,修改代码,提交修改) |
10 |
15 |
记录用时 |
5 |
2 |
测试报告 |
30 |
20 |
计算工程量 |
10 |
5 |
事后总结提出过程改经计划 |
30 |
50 |
3.给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计
美化游戏背景,修改颜色,更改游戏名称
4. 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
修改了背景,边框,分数的变量。
此次任务的代码量227行,提交1回 推送1回
5.给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
功能 | 预期结果 | 测试结果 |
更改游戏名称 | 名称改为“贪吃蛇” | 完成 |
修改边框 | 除去下边框 | 完成 |
游戏背景 | 更改游戏背景 | 完成 |
更改分数 | 更改游戏分数 | 完成 |
6.总结反思:代码不是很熟,需要提高,估算时间也不准,希望以后多多练习,加强自己的估算能力和代码知识。