Object 重识(二)
接上文:Object重识(一)
3. 对象继承
对象继承,我们不介绍名词,不说是什么样的继承,只从头看下每个继承方式的不足,并介绍如何补充
3.1 最简单的继承
function A (name) {
  this.name = name
}
function B () {}
B.prototype = new A('张三')
console.log(new B("李四").name) // 张三
此方法是将 B 的原型直接指向 A 的原型,从而达到继承的目的。Object.create方式创建对象等同于此方式。
优势:
可达到属性复用。
缺陷:
无法在实例化的时候传递参数,不可配置。上述示例中 A 和 B 的名称都为 张三。即使我们在实例化 B 的时候传入一个名称。
3.2 改进版
改进版可在实例化的时候添加参数
function A (name) {
  this.name = name;
}
function B (name) {
  A.call(this, name)
}
console.log(new B('李四').name) // 李四
优势:
可实现定制化,支持传参配置
缺陷:
无法复用,所有内容都通过构造函数定义
3.3 结合版
function A (name) {
  this.name = name;
}
A.prototype.address = '中国'
function B (name) {
  A.call(this, name)
}
B.prototype = new A();
const b = new B('李四')
console.log(b.name) // 李四
console.log(b.address) // 中国
总结:
此继承方式也不是完整版,只是让大家了解继承的实现方式。像什么 寄生继承、寄生组合继承。咱们就多啰嗦了,容易越看越乱。有兴趣的读者可以之后再跟大家分享或者自行查阅。
3.4 ES6 继承
有了ES6之后感觉空气都甜了。之前复杂的继承写法都变得特别简单。看栗子↓↓↓↓↓
class A {
  constructor (name) {
    this.name = name;
  }
}
class B extends A {
  constructor (name) {
    super(name)
  }
}
const b = new B('李四')
console.log(b.name)
class方式创建对象注意点:
- 写在 构造函数constructor中的方法都属于自身的方法。
- 写在构造函数constructor之外的方法都属于原型方法
举栗说明:
class A {
  constructor () {
    this.log = function () {
      console.log('111111')
    }
  }
  log () {
    console.log('222222')
  }
}
const a = new A()
a.log() // 111111 -- 原型链的查找问题
console.log(a.log)
/*
	ƒ () {
    console.log('111111')
  }
*/
console.log(a.__proto__.log)
/*
  ƒ log () {
    console.log('222222')
  }
*/
4. 对象操作
4.1 对象转字符串
使用 JSON.stringify 方法将对象转换为字符串显示
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
const strObj = JSON.stringify(obj)
console.log(strObj) // {"a":1,"b":2,"c":3}
注意点:
JSON.stringify(obj, replacer, space) 接收三个参数
- obj被转换的对象
- replacer可以是 函数 或 数组。为数组,只转换数组中的值
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
// 第二个参数为数组
console.log(JSON.stringify(obj, ['a', 'b'])) // {"a":1,"b":2}
// 第二个参数为函数
function replacer(key, value) {
  if (value === 1){
    return undefined
  }
  return value
}
console.log(JSON.stringify(obj, replacer)) // {"b":2,"c":3}
- space可以为数字或字符串,添加输出结果中的间距。最大间距数量为- 10。最小为- 0
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
// 为数字
console.log(JSON.stringify(obj, null, 2))
/*
{
  "a": 1,
  "b": 2,
  "c": 3
}
*/
// 为字符串
console.log(JSON.stringify(obj, null, '-')) 
/*
{
-"a": 1,
-"b": 2,
-"c": 3
}
*/
4.2 对象转换为数组
1. Object.keys 返回对象的 key 值组成的数组
2. Object.values 返回对象的value值组成的数组
3. Object.entries 返回对象的 key 值和value值组成的数组
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
console.log(Object.keys(obj)) // [ 'a', 'b', 'c' ]
console.log(Object.values(obj)) // [ 1, 2, 3 ] 
console.log(Object.entries(obj)) // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ], [ 'c', 3 ] ]
上述方法会用就可以,没太多需要注意的点。
4.3 对象扩展,密封,冻结
1. 对象拓展
什么是对象拓展?
1.1小节中创建的对象都可以添加新的属性和方法,这就叫对象拓展。可以使用 Object.isExtensible 方法查看。
function B () {}
const a = {}
const b = new B()
console.log(Object.isExtensible(a)) // true
console.log(Object.isExtensible(b)) // true
禁止对象拓展, 可使用 Object.preventExtensions 方法
function B () {}
const a = {}
const b = new B()
// 禁止对象拓展
Object.preventExtensions(a)
Object.preventExtensions(b)
console.log(Object.isExtensible(a)) // false
console.log(Object.isExtensible(b)) // false
2. 对象密封 Object.seal
对象密封可以理解为字面的意思。就是把一个对象密封起来。
密封的对象不可拓展(不能添加新属性),不可删除属性,不能修改已有属性的属性描述符(writeable、value等)
将一个对象密封,可以使用Object.seal方法
同样,查询一个对象是否是密封对象,可以使用Object.isSealed方法
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
// 密封一个对象
Object.seal(obj)
// 尝试删除
delete obj.a
console.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3 }
// 尝试添加
obj.d = 4
console.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3 }
// 查询对象是否是密封状态
console.log(Object.isSealed(obj)) // true
// 尝试修改原有属性值
obj.a = 4
console.log(obj) // { a: 4, b: 2, c: 3 }
注意:
虽然将对象密封了,但是依旧可以修改原有的属性值。如果想让一个对象不可更改,可以用到下面这个方法。
3. 对象冻结 Object.freeze
对象冻结顾名思义就是将对象的所有属性都冻结住,不可修改,不可增删。可以使用Object.freeze方法冻结一个对象。查看一个对象是否是冻结对象可以使用Object.isFrozen() 方法。
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
// 冻结一个对象
Object.freeze(obj)
// 尝试新增
obj.d = 4
console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
// 尝试删除
delete obj.a
console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
// 尝试修改
obj.a = 4
console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
// 查看对象是否冻结
Object.isFrozen(obj) // true
看吧,冻结之后的对象你是不能对它做操作的。
但是………………
这种情况下可以修改
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: {
    d: 4
  }
}
Object.freeze(obj)
obj.c.d = 11
console.log(obj.c) //{ d: 11 }
也就是说,冻结对象只能冻结一层,不能深层次冻结,如果需要深层次冻结,则需要递归的冻结每个值为对象的属性。
4.4 对象解构
此操作等同于数组解构,不同的是,对象会根据属性值进行解构操作。话不多说,小栗子来看下
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
// 普通解构
let {a, b} = obj
console.log(a, b) // 1, 2
// 带默认值的解构,解构不到时,赋值为默认值
let {a = 0, b = 0, d = 0} = obj
console.log(a,b, d) // 1,2,0
// 解构并重命名
let {a: newA, b: newB} = obj
console.log(newA, newB) // 1, 2
// 默认值 and 重命名
let {d: newA = 0, b: newB = 0} = obj
console.log(newA, newB) // 0, 2
注意点:
- 解构可以添加默认值
- 解构可以重命名
- 可以使用重命名 and 默认值并存的方式解构对象
4.5 对象拷贝和对象比较 Object.assign、Object.is
1. 对象拷贝
Object.assign 可以实现对象的复制,合并,深拷贝等操作,需要注意的点是:继承的属性和不可枚举(enumerable为false)的属性不能拷贝
- 对象拷贝
// 深拷贝
const obj1 = {
  d: 4,
  e: 5
}
const a = Object.assign({}, obj1)
console.log(a)
obj1.d = 2
console.log(a) // 修改之后不会变动a的值
- 对象合并
const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}
const obj1 = {
  a: 4,
  e: 5
}
const a = Object.assign(obj, obj1)
console.log(a) // { a: 4, b: 2, c: 3, e: 5 }
合并后,如果第二个参数中有和第一个参数相同的属性,则第二个参数的属性会覆盖第一个参数的属性。
2. 对象比较
之前的工作中,我们会知道这样一句话,NaN不等于任何东西,包括它自身 。那么我们用Object.is来试一下。
此方法用来比较两个对象是否相等。
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.is(+0, -0) // false
除去上面这种案例,其他的表现与 === 相同
4.6 ?. 和 ??  (可选链和空值合并)
1. 可选链 ?.
日常工作中,像下面这种代码非常常见。
const obj = {
  result: {
    a: 1
  }
}
let result = obj.result && obj.result.a;
当然,有了可选链之后,我们就不需要这么麻烦了 ,上述代码可改写成以下方式:
const obj = {
  result: {
    a: 1
  }
}
let result = obj.result?.a;
如果obj.result为undefined 或者 null 时,会中断操作而返回undefined 或者 null
此方法也可用于函数
const obj = {
  result: function (){
  }
}
obj.result?.();
用于数组:
const arr = []
arr?.[0]
用于表达式:
const obj = {
  parentResult
}
obj?.['parent' + 'Result']
可连用:
const arr = [[[1]]]
arr?.[0]?.[0]?.[0]
可选链具有短路功能,如果左边的操作数为 undefined 和 null ,则会中断表达式计算。 (类似于 &&)
但是,此方式不能用于赋值
obj?.['parent'] = 1
2. 空值合并
如果我们相给一个值赋默认值,通常是这么做
let obj = {}
let result = obj.a || 1
现在,我们可以这么做
let obj = 0
let result = obj.a ?? 1 
空值合并同样具有短路功能,当左边不为null时,中断操作。(类似于 || )
注意:
控制合并不能与 && 或 || 连用哟。会出现问题。
?.与??合用
let obj = {
  a: 1,
  b: 2
};
let result = obj?.a ?? 0;
console.log(result); // 1
好了,every body. 今天要分享的内容就到这里了。咱们下次再见~~
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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