2008年5月27日
摘要:
《超时空要塞之边境》类型:模拟经营+战略背景:动画《超时空要塞-边境》所描述的宇宙大航海时期游戏描述:模拟经营部分:参考模拟城市,通过重新调整要塞飞船的区域来改变整个要塞的用途。1.居住/娱乐/教育区域:用于提升人口数量2.工厂区域:用于制造防御/攻击用宇宙飞船(改区域可也可建设在扩展飞船上)3.设备区:通过太阳能获得必要能源,通过铁矿石提炼出钢铁(改区域可也可建设在扩展飞船上)3.农业区域:用于...
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posted @ 2008-05-27 13:39
yahle
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2008年5月19日
摘要:
有人希望看数据库表,在这里发一下表设计,基本上没有什么特别的地方需要解释的,数据库的字段名都写得很清楚了。当然,目前的字段只是游戏的基本字段,如果游戏功能多起来后,表设计会比现在复杂。
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posted @ 2008-05-19 21:54
yahle
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2008年5月4日
摘要:
web策略类游戏开发(四)一个可以承载万人在线的架构Webgame现在已经开始需要进入大统一服务器时代,每个游戏区域容纳的玩家数量将从现在的几万人发展到几十万人,因此在新的背景下,webgame如何处理大量用户的请求将成为问题。目前一台asp.net做的weggame服务器每秒能处理500~1000个页面请求,按照每个玩家每隔3~5秒做一次页面操作(页面请求),一台服务器能承受2k~4k的玩家在线...
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posted @ 2008-05-04 13:18
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2008年3月25日
摘要:
停止IIS站点的代码(不是停IISAdmin服务)
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posted @ 2008-03-25 16:44
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2008年3月3日
摘要:
村庄锁
为了提升写数据库的效率,我们必须解决锁粒度过大的问题,因此在我们的游戏系统里,对锁的粒度进行的细化,细化到村庄级别的对象。
在游戏一张村庄表对应是整个游戏里所有的村庄对象,而一个村庄对象在村庄表里只是一条记录。在使用数据库锁时,其实是告诉其它方法,现在我要写数据库,大家都等一下,等我写好后再写。当我们将锁的对象细化到村庄(一条数据库表记录)的时候,实际是告诉数据库,我现在要修改XXX村庄,大家都别动它,但你要修改YYY村庄我不管。
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posted @ 2008-03-03 11:49
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2008年2月22日
摘要:
事件系统是整个WebGame系统里一个核心的组成部分,我们用它来控制的进程,让游戏世界里能够24小时运转。
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posted @ 2008-02-22 13:18
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2008年2月11日
摘要:
WebGame可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。我们不但可以把WebGame看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。
的网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,WebGame则是这两者的结合我们暂且称之为B/C/S结构。既在用户眼里,它是一个通过浏览器范围的网站。在服务器系统里,它又是一个传统的C/S结构的网络游戏。
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posted @ 2008-02-11 13:14
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2007年8月8日
摘要:
优化方法1:
修改表的类型
MySQL数据库表有两种类型,一种是支持事务处理,一种是不支持事务处理。MySQL在处理这两种表时,分别使用了不同类型的数据库引擎,因此数据库引擎在插入时效率不同,理论上说启用了事务功能后会比较慢。
修改方法:在创建表时,指定表类型
Create Table(
….. /*字段说明*/
) ENGINE=InnoDB
红色部分为表类型,InnoDB表示带事务,MyISAM表示不带事务功能
优化方法2:
一次插入多条数据
MySQL通过一次执行插入多条数据,可以减少插入时间,提高效率,不过一次插入多条记录的SQL语法有点特别,貌似MS SQL Server不支持这样的语法:
Insert into `table` values(data1),(data2),(data3)
虽然可以将多次插入的数据一次插入,但是一次插入的量还是有限制的:拼接出的SQL语句字符串长度不能超过1M,记录数不限。不太清楚是MySQL限制还是MySQL.Data数据
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posted @ 2007-08-08 17:01
yahle
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2007年8月7日
摘要:
用于统计函数执行时间的类是最近在改进程序性能时写的,在函数入口处调用Start,在结束的时候调用Stop,在程序推出前调用Total进行统计输出。
该类不支持.net 1.1
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posted @ 2007-08-07 13:13
yahle
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2007年6月3日
摘要:
Web1.0时代,互联网模式是将网下的东西copy到网上:
门户网站将报纸,电视上的新闻copy到网页
淘宝,BtoC将街边小店搬上网
... ...
Web2.0时代,网络的内容开始由网友自己创作:
Blog
Wiki
豆瓣网
土豆网
... ...
后Web2.0时代,内容将从网络转移到网下,具体应用欢迎大家进来讨论。
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posted @ 2007-06-03 20:29
yahle
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