第十周上机练习
1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值
class Student {
private String name;
private double grade;
public Student() {
}
public Student(String name, double grade) {
this.name = name;
this.grade = grade;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getGrade() {
return grade;
}
public void setGrade(double grade) {
this.grade = grade;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("zhangsan");
stu1.setGrade(99);
System.out.println(stu1.getName());
System.out.println(stu1.getGrade());
Student stu2 = new Student("lisi", 100);
System.out.println(stu2.getName());
System.out.println(stu2.getGrade());
}
}
2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
package text1;
public class Person {
public void Test() {
System.out.println("无参的调用方法被调用了");
}
}
package text1;
public class Personshow {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p1=new Person();
p1.Test();
}
}
3使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。
class Car{
//事物的公共属性使用成员变量描述
String name; //名字的属性
String color; //颜色属性
int wheel ; //轮子数
//事物的公共行为功能使用函数描述 . 一个方法内部可以直接访问成员变量的。
public void run(){
System.out.println(name+"跑得非常快!!");
}
}
class Demo33
{
public static void main(String[] args)
{
Car c = new Car(); // 声明了一个Car类型的变量c指向了一个Car对象。
//给对象的属性进行赋值
c.name = "法拉利";
c.color = "红色";
c.wheel = 4 ;
System.out.println("名字:"+ c.name+" 颜色:"+ c.color+" 轮子:"+ c.wheel);
c.run(); //调用对象的run功能
}
}
4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。 要求如下:
1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和;
2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
class Demo01{
private Scanner scanner;
public static void main(String args[]){
int a,b,result;
scanner=new Scanner(System.in);
scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入第一个数");
a=scanner.nextInt();
System.out.println("输入第二个答数")
b=scanner.nextInt();
result=get(a+b);
System.out.println(result);
et()
}
public static int get(int a,int b){
return a+b;
}
}
5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器
封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
封装的好处: 1.提高了数据的安全性 别人不能够通过 变量名.属性名 的方式来修改某个私有的成员属性
2.操作简单 封装后,多个调用者在使用的时候,只需调用方法即可,调用者不需要再进行判断
3.隐藏了实现 实现过程对调用者是不可见的,调用者只需调用方法即可,不知道具体实现过程
set访问器是通该方法,将封装的属性赋值,get访问器,是得到封装属性返回的值

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