【NodeJS】基础知识
nodejs基础
nodejs允许自己封装模块,使得编写程序可以模块化,便于维护整理。在一个js文件中写完封装的函数或对象后,可以使用exports或module.exports来将模块中的函数暴露给程序,使得整个程序可以使用,如:
function HelloWorld() {
return 'Hello, node-js!';
}
module.exports.HelloWorld = HelloWorld;
要使用其他模块中的方法时,需要使用require来导入模块,如:
const http = require('http');
const helloWorld = require('./helloword');
再说回exports和module.exports,两者的功能相同,区别在于,exports是module.exports的缩略写法,如下写法是相同意思:
module.exports.HelloWorld = HelloWorld;
exports.HelloWorld = HelloWorld;
创建简单的nodejs服务器
nodejs封装由http模块实现服务器功能,只需引入使用即可,代码如下:
const http = require('http');
const helloWorld = require('./helloword');
var server = http.createServer(function(req, res) {
if (req.method != 'GET') {
res.statusCode = 404;
res.end('Please Use GET method!');
}
else
res.end(helloWorld.HelloWorld());
});
server.listen(30000);
console.log('Server is started on 30000 port……');
先导入http模块,然后使用createServer方法,在方法中传入回调函数来处理用户请求。
回调函数由两个参数req和res,代表着请求和响应。
req的属性有:req.method、req.url。res可以使用setHeader('http响应头','参数')方法来设置响应头参数,使用res.statusCode = 200来设置响应状态码
在回调函数的最后,需要调用res.end()来结束回调函数的响应。
创建静态文件服务器
要搭建静态文件服务器,需要将引入nodejs自带的fs模块进行文件的读取,并将读取到的文件数据以数据流的形式传输到浏览器端,代码如下:
const http = require('http');
const url = require('url');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const root = __dirname;
var server = http.createServer(function(req, res) {
var filePath = path.join(root, url.parse(req.url).pathname);
var stream = fs.createReadStream(filePath);
// stream.on('data', function(chunk) {
// res.write(chunk);
// })
// stream.on('end', function() {
// res.statusCode = 200;
// res.end();
// })
stream.pipe(res);
});
server.listen(3000);
console.log('Server is started on 3000 port……');
一步步来分析,__dirname为nodjs中的一个自带的属性变量,值为当前js文件所在的目录路径,在使用url模块的parse方法后,提取其中的pathname,使用path.join()方法将其组合成访问文件的绝对路径来对文件进行读取。不过这里需要一个异常处理,否则若访问文件不存在,没有异常处理则程序异常退出。
stream.on('error', function(err){...})
使用fs.createReadStream()方法来创建读取文件数据流,这时有两种方法对文件数据进行读取:
var stream = fs.createReadStream(filePath);
// 1.
stream.on('data', function(chunk) {
res.write(chunk);
})
stream.on('end', function() {
res.statusCode = 200;
res.end();
})
// 2.
stream.pipe(res);
第一种方法为设置事件监听器,写入回调函数,在on('data',function(){})中将文件数据块写入响应,在on('data',function(){})中结束响应处理
第二中方法为nodejs的高级机制,创建数据流后通过pipe()函数将数据流用管道接到WriteStream,且会在其中自动调用res.end()功能。任何ReadStream都能通过pipe()接到WriteStream中。
Events
Node.js有多个内置的事件,我们可以通过引入events模块,并通过实例化EventEmitter类来绑定和监听事件,如下:
var event = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
var eventHandler = function(args){...};
eventEmitter.on('eventName',eventHandler);
eventEmitter.emit('eventName',args...);
Buffer
Buffer类用于在 TCP 流或文件系统操作等场景中处理字节流。
官方建议构造方法:
- Buffer.from(buffer)
- Buffer.from(array)
- Buffer.from(string[,encoding])
- Buffer.alloc(size)
- Buffer.allocUnsafe(size)
Buffer对象的操作方法:
- write(string[, offset[, length]][, encoding])
- toString([encoding[, start[, end]]])
- ascii
- utf8
- base64
- hex
- toJSON()
Stream
Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。
所有Stream对象都是EventEmitter的实例。常用事件:
- data
- end
- finish
- error
pipe()方法可将从writeStream流到另一个流中,且可以链式调用,如下:
var fs = require('fs')
fs.createReadStream('input.txt')
.pipe(fs.createWriteStream('output.txt'))
url && querystring
url模块和querystring模块用来解析请求的url和GET和POST的参数
url用法:
var url = require('url')
url.parse(string)
====================================================
url.parse(string).query
|
url.parse(string).pathname |
| |
| |
------ -------------------
http://localhost:8888/start?foo=bar&hello=world
全局对象
| 名字 | 作用 |
|---|---|
| __filename | 当前正在执行的脚本的文件名 |
| __dirname | 当前执行脚本所在的目录 |
| setTimeout(cb,ms) | 在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb),只执行一次 |
| clearTimeout(t) | 停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器 |
| setInterval(cb,ms) | 指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。返回一个代表定时器的句柄值。不停调用函数 |
| console | 控制台标准输出,主要使用log方法 |
util
util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合。
util.inspect(object): 输出object详细属性。
fs
Node.js提供文件操作API,通过引入fs模块使用。
读取文件:同步readFileSync()|异步readFile()
写入文件:fs.writeFile(file, data[, options], callback)
打开文件:fs.open()

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