摘要:
一、菜单 1. 关键点 菜单系统设计的规则:菜单项文本的格式、助记符等 符号&:用来指定后面的字符是一个助记符 顶层菜单:可以是一个简单的菜单命令,也可以是下拉菜单 用菜单编辑器添加和修改菜单项 CMenu类:用来处理菜单的一个MFC类 2. 切换应用程序菜单 效果:在两个菜单资源间切换 为CMai 阅读全文
posted @ 2017-12-02 17:12
GGBeng
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摘要:
第6课:创建和使用控件 第7课:常用控件 概述: 在MFC中,控件是具有独立功能的人机交互的小窗口,它们除了可以使用自身成员外,还可使用其基类CWnd类的公有成员,因为几乎所有的控件类都是从CWnd类派生而来的。 正因为如此,当用控件类的Create创建控件时,除了自身的样式预定义标识外,还有窗口通 阅读全文
posted @ 2017-12-02 15:29
GGBeng
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