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摘要: 一、类 1. 常数据成员的初始化只能在构造函数的初始化列表中进行 2. 静态数据成员不可以在类内初始化 3. 创建一个对象时的构造函数的调用次序:对象成员的构造函数、对象自身的构造函数 4. 创建一个派生类对象时的构造函数的调用次序:基类的构造函数、派生类对象成员的构造函数、派生类构造函数 5. c 阅读全文
posted @ 2018-03-07 12:55 GGBeng 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、特性 静态成员可以在同一个类的不同对象之间提供数据和函数的共享。 不管一个类创建了多少对象,静态成员只有一份拷贝,为所有属于这个类的对象所共享。 二、声明形式 静态数据成员:static 类型名 静态数据成员名; 静态成员函数:static 返回值类型 静态成员函数名(形式参数表); 三、静态数 阅读全文
posted @ 2018-03-07 09:43 GGBeng 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:请解释wait是如何同步父子进程的。 程序代码: 题目:编写一个守护进程,要求其一直打开记事本。 程序代码: 阅读全文
posted @ 2018-03-06 15:46 GGBeng 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:请编写一个输入密码(不回显)的程序,要求通过设置终端来完成。 完成代码: 阅读全文
posted @ 2018-03-06 00:15 GGBeng 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:区分文件I/O和标准I/O。 区别: ①首先两者一个显著的不同点在于,标准I/O默认采用了缓冲机制,比如调用fopen函数,不仅打开一个文件,而且建立了一个缓冲区(读写模式下将建立两个缓冲区),还创建了一个包含文件和缓冲区相关数据的数据结构。低级I/O一般没有采用缓冲,需要自己创建缓冲区,不过 阅读全文
posted @ 2018-03-04 23:41 GGBeng 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:使用perror函数和strerror函数编写一个程序。 程序代码: 题目:编写带可变参数的WriteLog函数。 程序代码: 阅读全文
posted @ 2018-03-04 23:38 GGBeng 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:列出gdb过程中常用的命令。 常用命令: 阅读全文
posted @ 2018-03-04 09:24 GGBeng 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:编写一个makefile文件,要求编译当前目录内的所有.c文件。 完成代码: 测试情况: 其他答案: 阅读全文
posted @ 2018-03-03 21:28 GGBeng 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、VMware Ubuntu安装详细过程 http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50529030 二、VMware Tools (ubuntu系统)安装详细过程与使用 http://blog.csdn.net/u013142781/arti 阅读全文
posted @ 2018-03-02 08:56 GGBeng 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2018-1-30 一、UNIX、C语言以及Linux的历史回顾 1. UNIX简史、C语言的诞生 1969年,贝尔实验室的Ken Thompson首次实现了UNIX系统。 1973年,C语言步入成熟期,人们以其重写了几乎整个UNIX内核。 2. UNIX两大分支:BSD、System V 1969 阅读全文
posted @ 2018-01-31 00:09 GGBeng 阅读(2537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说著名的linux系统基本上分两大类: 1. RedHat系列:Redhat、Centos、Fedora等 2. Debian系列:Debian、Ubuntu等 一、RedHat 系列 1 常见的安装包格式 rpm包,安装rpm包的命令是“rpm -参数” 2 包管理工具 yum 3 支持ta 阅读全文
posted @ 2018-01-23 21:02 GGBeng 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Tarball文件 形成:将软件的所有源码文件先以tar打包,然后再以压缩技术(如gzip)来压缩。因为源码文件很大。 描述:一个软件包,解压缩后得到源代码文件、检测程序文件、软件的简易说明与安装说明。 阅读全文
posted @ 2018-01-23 20:36 GGBeng 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用于用户身份切换 一、su 说明:若要完整地切换到新用户的环境,必须要使用“su -username”或“su -l username”,才会连同PATH/USER/MAIL等变量都转成新用户的环境。 注:我们无法使用类似于“su -sshd”这样的命令去切换系统账号,因为系统账号的shell是/s 阅读全文
posted @ 2018-01-18 20:21 GGBeng 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、常用按键说明 1. 一般模式 10G :10 2. 命令行模式 :x :w[filename] :saveas filename 二、 其他功能 1. 块选择 ctrl + v // 进入块操作(移动方向键选择块) 1) 前面插入:选择块 → I → 要输入的内容 → [Esc] → [Ente 阅读全文
posted @ 2018-01-18 19:02 GGBeng 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、形式 cp [options] source1 source2 source3 .... directory 参数意义: 二、举例 1. 复制另一用户的文件时是否复制文件的属性? ①默认不复制文件的属性: 图1 ②复制文件的属性的方法: 图2 说明:在默认的条件下,cp的目的文件的所有者通常会是 阅读全文
posted @ 2018-01-18 17:11 GGBeng 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、举例 我在用户主文件夹执行命令“ls”,会在屏幕显示该文件夹下的所有文件。然而,ls的完整文件名为“/bin/ls”,按道理我不在/bin下要想执行ls命令必须输入“/bin/ls”,但我仅仅需要输入“ls”。 二、PATH之原理 当我们执行命令“ls”时,系统会按照PATH的设置去每个PATH 阅读全文
posted @ 2018-01-18 14:46 GGBeng 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、举例——输入“man date” 图1 图2 图3 二、man之概述 用于:命令的使用说明 用法:man 命令 man page:执行“man 命令”后,出现的屏幕界面 补:man是manual(操作说明)的缩写 三、man之重要部分 1. man page的第一行中出现的数字的意义? 说明:通 阅读全文
posted @ 2018-01-18 09:48 GGBeng 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开机启动Ubuntu时,提示以下错误,部分截图如图: 解决方法: 按住Ctrl+Alt+T开启终端,输入rm .config/monitors.xml,回车,然后重启Ubuntu即可解决。 阅读全文
posted @ 2018-01-18 08:04 GGBeng 阅读(2380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2018-01-16 12:43 GGBeng 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2018-01-16 00:36 GGBeng 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、要求 作业题目 Linux下的多进程/线程网络通信 作业目标 要求学生熟练掌握《Linux编程》课程中的知识点,包括Linux常用命令、bash脚本、编译和调试环境、读写文件、进程间通信和网络编程等。基于以上知识点,分组编程完成本作业的具体要求。 问题描述 图1 Linux编程大作业示意图 网络 阅读全文
posted @ 2017-12-28 12:52 GGBeng 阅读(3074) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* 默认捕获长度 (每个包捕获的最大长度) */ #define SNAP_LEN 1518 /* 以太网头部14个字节 */ #define SIZE_ETHERNET ... 阅读全文
posted @ 2017-12-26 22:30 GGBeng 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关键点 1. 框架窗口分为两类:应用程序主框架窗口、文档窗口 每个应用程序只能有一个主框架窗口 对于单文档应用程序,主框架窗口就是文档窗口 对于多文档应用程序,文档窗口是主框架窗口的子窗口 二、框架窗口初始状态 在InitInstance函数内的ShowWindow函数会按指定的参数(书上列出了 阅读全文
posted @ 2017-12-02 21:21 GGBeng 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSEBSTR:32-bit 字符指针BYTE:8-bit整数,未带正负号COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值DWORD:32-bit整数,未带正负号LONG:32-bit整数,带正负号LPARAM 阅读全文
posted @ 2017-12-02 20:27 GGBeng 阅读(5363) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 第8课:菜单、工具栏和状态栏 概述: 三者都是界面元素:Windows文档应用程序框架的界面元素 三者是框架窗口的组成部分 MFC中,用框架窗口类CMainFrame来控制这些框架界面元素→三者的基本操作都是在CMainFrame类中进行的 菜单栏、工具按钮和快捷键可联动在一起,只要它们的ID号相同 阅读全文
posted @ 2017-12-02 20:11 GGBeng 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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