变量的相关

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

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  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(int,),也可以是引用类型(string)。

    • 每个变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束(int a = 1;)

      变量作用域

      • 类变量 static 定义之后就可使用不用在new

      • 实例变量 从属于对象(认知为从属于类)在类里面方法外面

        1. 如果不自行初始化,输出这个类型默认值

        2. 布尔值默认为false

        3. 除了基本类型的默认值都是null

          public class Demo06 {
             String name;
             int age;
             public static void main(String[] args) {          
                 Demo06 demo06 = new Demo06();
                 System.out.println(demo06.age);

           

      • 局部变量 必须在方法当中且必须声明和初始化值

         

         

    变量命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名如意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写:lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:全部大写和下划线 MAX_DA

  • 类名:首字母大写和驼峰原则 Man,Goodman

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 run() runRun()

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变的值

  • 常量可以被理解为一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行中不允许被改变

  • 常量名一般使用大写符号

  • public class Demo07 {
       //修饰词不分先后 (static final等等)
       static final double PI =3.14;
       public static void main(String[] args) {
           System.out.println(PI);
      }
    }

     

     

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posted @ 2021-09-08 18:02  傻里傻气的人  阅读(50)  评论(0)    收藏  举报