变量的相关
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变量是什么:就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
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注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型(int,),也可以是引用类型(string)。
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每个变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束(int a = 1;)
变量作用域
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类变量 static 定义之后就可使用不用在new
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实例变量 从属于对象(认知为从属于类)在类里面方法外面
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如果不自行初始化,输出这个类型默认值
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布尔值默认为false
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除了基本类型的默认值都是null
public class Demo06 {
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);
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局部变量 必须在方法当中且必须声明和初始化值
![]()
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变量命名规范
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所有的变量、方法、类名:见名如意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写:lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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类名:首字母大写和驼峰原则 Man,Goodman
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方法名:首字母小写和驼峰原则 run() runRun()
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变的值
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常量可以被理解为一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行中不允许被改变
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常量名一般使用大写符号
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public class Demo07 {
//修饰词不分先后 (static final等等)
static final double PI =3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
![]()
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