摘要:实验室的同学一直都是在服务器上既用CPU训练神经网络也有使用GPU的,最近才发现原来在pytorch中可以通过设置 torch.set_num_threads(args.thread) 来限制CPU上进行深度学习训练的线程数。 torch.set_num_threads(args.thread) 在
        
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摘要:看了文章: 【转载】 浅谈PyTorch的可重复性问题(如何使实验结果可复现) 然后,转到: PyTorch + NumPy这么做会降低模型准确率,这是bug还是预期功能? 发现了在pytorch中的一个容易被忽略的问题,那就是多进程操作时各个进程其实是和父进程有着相同的随机种子的,重点不在于各个子
        
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摘要:机器学习作为近几年兴起的学科,虽然他诞生的时间已经而久远了,但是真正走进人们视野也就是这几年的事情。 机器学习领域本身只有强化学习这个分支和控制类是天然关联的,因此近几年国内的知名高校的强化学习研究者很多都在试图探索强化学习和自动控制的融合应用的可能性,国内对这个融合方向还在设想的时候国外学者就已经
        
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摘要:原文地址:https://distill.pub/2016/misread-tsne/ 说明: 原文是比较有名的一个指南性博文,讲的就是t-SNE技术的一些使用注意事项和说明,属于说明性文章,内容很不错。 原文是可以进行可视化交互操作这个t-SNE算法示例的,喜欢进行手动交互操作改算法例子的可以跳转
        
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摘要:第一篇: 摘抄自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/54516805 从度量空间到拓扑空间 拓扑这门学科的一个方向涉及到去研究集合在“连续变形”下一些不变的性质。所谓的“连续变形”,直观理解就是像捏橡皮泥一样让集合的形状有一种连续的变化(后面会提到其实它就是指同胚(homeo
        
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摘要:原文地址: https://towardsdatascience.com/why-you-are-using-t-sne-wrong-502412aab0c0 Source: https://datascienceplus.com/multi-dimensional-reduction-and-vi
        
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摘要:原文地址: https://bindog.github.io/blog/2018/07/31/t-sne-tips/ 0x00 背景 几年前,我写过一个关于t-SNE原理的介绍博客,在日常的工作中,涉及到数据可视化的时候一般都会想到去使用这个工具。但是使用归使用,大部分人却很少去思考为什么要用t-S
        
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摘要:《Do's and Don'ts of using t-SNE to Understand Vision Models》 作者的PPT视频:https://www.youtube.com/watch?v=MgawSHnYQGw 第43分钟开始。 PPT原地址:http://deeplearning.
        
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摘要:原文地址: https://www.cnblogs.com/LuckBelongsToStrugglingMan/p/14161405.html 转者前言: 该文相当于一个 t-SNE 使用指南,写的很好很有知识量。经常在CCF指定的国际A会A刊的论文上看到有论文通过比较两个神经网络最好的t-sne
        
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摘要:原文地址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/81400277 t-SNE(t-Distributed Stochastic Neighbor Embedding)是一种非常流行的非线性降维技术,主要用来对高维数据进行可视化。 本文将尽可能是使用简单的数学公式描述出t-SNE
        
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摘要:原文地址: https://www.displayr.com/using-t-sne-to-visualize-data-before-prediction/ 该文是网上传的比较多的一个 t-SNE 技术介绍的博客,原文是英文,国内的很多博客将其翻译成中文,这里直接将原文转过来了,以备以后学习使用时
        
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摘要:原地址:https://www.jiqizhixin.com/graph/technologies/56dbb21e-c3f9-4e06-b16a-2e28f25b26c8 人机博弈是人工智能的重要分支,人们在这一领域探索的过程中产生了大量的研究成果,而极小化极大算法(minimax)是其中最基础的
        
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摘要:如题,朋友领导的孩子大学作业是个C语言编写的管理信息系统发来要我给改改,原代码的配置环境是Windows的C环境,由于10多年没有搞过Windows下的C语言了于是换上了Ubuntu18.04的系统上,本以为都是C语言的标准函数在哪个系统上区别不大,不过正是这个想法要自己调到了坑里,其中最大的一个坑
        
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摘要:Edit ReviewThank you for accepting to serve as a reviewer for CVPR 2022!Reviews are due by January 14, 2022. Important reviewer information:Reviewer g
        
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摘要:原地址: https://news.cnblogs.com/n/710530/ 投递人 itwriter 发布于 2022-01-06 14:42 2020 年 7 月 8 日,北京,字节跳动员工经过总部大楼。图/视觉中国 大厂裁员,互联网降速 本刊记者/陈惟杉 发于 2022.1.10 第 102
        
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摘要:本文遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议 注意:本文为学习笔记版,只记录个人觉得重要的部分,内容较为片面。 Linux 下文件及文件夹的权限可以表示为rwx这三个字符,r代表read,w代表write,x代表excute。 其中,rwx分别可以用数字来表示,即4,2,1。 4代表r,2代表w,1
        
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摘要:版权声明:本文为CSDN博主「立二拆四i」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44080445/article/details/105901387 umask 命令概述:登录系统之后创建
        
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摘要:今日看到新闻: https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context=%7B%22nid%22%3A%22news_8670568372166539937%22%7D&n_type=-1&p_from=-1 “杀手机器人” 顾名思义,就是用
        
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摘要:原文地址: https://www.jb51.net/article/169837.htm 这篇文章主要介绍了详解nohup /dev/null 2>&1 含义的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 nohup命令
        
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摘要:接前文: 再探 游戏 《 2048 》 —— AI方法—— 缘起、缘灭(2) —— 游戏环境设计篇 - Hello_BeautifulWorld - 博客园 (cnblogs.com) 在前文中主要是大致介绍了 https://gitee.com/devilmaycry812839668/highe
        
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