摘要: 此算法用于生成Koch分形(海岸线,雪花),速度快速,效果绚丽//支持的初始直线水平角度为60 的倍数, 交换起点与终点坐标可改变生成方向void Koch(CDC *pDC, int x1, int y1, int x2, int y2, int n){ if (n > 0) { double ... 阅读全文
posted @ 2014-09-04 00:45 闲云阁 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void Bresenham_Ellipse(CDC *pDC, int ox, int oy, int a, int b)//圆心x,圆心y,横长,纵长{ float d = b*b + a*a*(-b + 0.25); int x = 0, y = b, fx = a*a / sqrt((flo... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 21:48 闲云阁 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码如下,原理对比上篇画直线方法void Bresenham_Circle(CDC *pDC, int ox, int oy, int r){ float d = 1.25 - r; int x = 0, y = r, fx = r/1.4; while (x != fx) { if (d Set... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 20:52 闲云阁 阅读(1139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中点Bresenham算法光栅化画直线,每次只位移一个像素,精度高!此源码借助直线 y=x 做了一些转换,简化了主位移的处理,每次移动只需要 加减操作, 不需要乘除!速度极快!! 原理在最后,下面先贴上核心代码~void Bresenham_LineTo(CDC *pDC, int x1, int ... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 19:40 闲云阁 阅读(616) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 命令处理区加入int Look_File(pCommand b){ int _out_style = 1; int _line_number = 1; int _len_argu = strlen(b->Cmd_Arguments); while (--_len_argu >= 0) { swit... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 17:28 闲云阁 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发布闲云控制台连载系列,会不定期加入新功能~先发一个命令解析的框架/*********************************************************************闲云万能控制台*************************************** ... 阅读全文
posted @ 2014-08-22 23:01 闲云阁 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lua在linux和windows系统下的安装/配置方法linux系统:1)去Lua的官网(http://www.lua.org/ftp/)下载最新发布包,比如lua-5.2.3.tar.gz2)使用命令tar -xzvf lua-5.2.3.tar.gz 解压3)使用命令cd lua-5.2.3 ... 阅读全文
posted @ 2014-08-21 00:31 闲云阁 阅读(1137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。glut是基本的窗口界面,是独立于gl和g... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 18:08 闲云阁 阅读(11439) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 八大排序算法的排序时间长度的比较,测试数据10000000时部分结果如下输入测试数据长度: 10000000数据初始化中...数据初始化完成! 堆排序用时: 8秒 499毫秒 快速排序用时: 22秒 35毫秒 归并排序用时: 34秒 473毫秒另外五种排序本人并未等待结果,读者可... 阅读全文
posted @ 2014-04-10 16:48 闲云阁 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 人物类#ifndef PLAYER_H#define PLAYER_H#include "info.h"#include "move_thing_base.h"class Player : public Move_Thing_Base{ Q_OBJECTpublic: Player();... 阅读全文
posted @ 2014-03-19 17:37 闲云阁 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)