Creator 性能优化(转)

目前小游戏的性能瓶颈大多在JS层面,可以使用Chrome先去profiles性能热点,然后针对性地去做优化。

这里给出几点优化建议:

1、游戏中频繁更新的文字,推荐使用BMFont,系统字体会比较消耗性能。

2、优化Drawcall,尽可能减少Drawcall数量。

3、减少Mask组件的使用,该组件会导致游戏中的Drawcall数量变多。

4、禁用引擎的culling,禁用方法cc.macro.ENABLE_CULLING = false。

5、如果使用物理引擎,可以把物理引擎的step间隔调大。

6、优化节点树,减少节点数量。

7、场景中不要挂载过多的Prefab,可适当将一些Prefab变成动态加载的。

微信小游戏参考https://cloud.tencent.com/developer/article/1336507

posted @ 2018-12-03 09:07  小鱼2015  阅读(86)  评论(0)    收藏  举报