001 多线程

一、进程与线程

1. 进程

当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。

而一个进程又是由多个线程所组成的。

2. 线程

程序的最小执行单位,包含计算资源,任何一个操作的响应都是线程完成的

线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

二、多线程

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。

 

多线程的好处:

可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。

多线程的不利方面:

线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多; 

多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程; 

线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;

线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

三、同步与异步

1. 同步

逐行执行

 

 

2. 异步

不等待,跳跃执行

 

 

 

异步多线程的使用:

回调

AsyncCallback

等待

IAsyncResult

状态

WaitOne

 

posted @ 2020-05-07 22:25  yuelianggu  阅读(52)  评论(0)    收藏  举报