Unity 关于Spine特效的使用

 

 添加一个存放Spine的全路径  可以在路径上点击

 

 

 

2、将cocos2D中使用的特效.atlas文件加一个.txt 后缀

3、将.skel 文件加一个.bytes 后缀

4、修改完的资源如下图

 

 5、导入资源分成两步

  5.1 拖入.atlas.txt 文件  和 .png 文件到编辑器中

  5.2 再拖入.bytes文件到编辑器中  node: 注意 这三个文件拖入后会生成下图文件 缺一都是错的

 

 6、使用资源

 

 拖入下列文件

 

 7、动态控制 参考下图:

 

posted @ 2021-04-27 11:45  一个新星的诞生  阅读(173)  评论(0)    收藏  举报