Unity 关于Spine特效的使用

添加一个存放Spine的全路径 可以在路径上点击

2、将cocos2D中使用的特效.atlas文件加一个.txt 后缀
3、将.skel 文件加一个.bytes 后缀
4、修改完的资源如下图

5、导入资源分成两步
5.1 拖入.atlas.txt 文件 和 .png 文件到编辑器中
5.2 再拖入.bytes文件到编辑器中 node: 注意 这三个文件拖入后会生成下图文件 缺一都是错的

6、使用资源

拖入下列文件

7、动态控制 参考下图:


添加一个存放Spine的全路径 可以在路径上点击

2、将cocos2D中使用的特效.atlas文件加一个.txt 后缀
3、将.skel 文件加一个.bytes 后缀
4、修改完的资源如下图

5、导入资源分成两步
5.1 拖入.atlas.txt 文件 和 .png 文件到编辑器中
5.2 再拖入.bytes文件到编辑器中 node: 注意 这三个文件拖入后会生成下图文件 缺一都是错的

6、使用资源

拖入下列文件

7、动态控制 参考下图:
