游戏制作第一步:完成简单的登陆和选择英雄功能

摘要: 登陆界面就不说了因为那个功能也没什么好说的,主要就是英雄模型的展示。3D模型和NGUI结合 ,使用RenderTexture制作。虽然不知道这方法是否是好的,在这里献上自己的做法,希望高手们多多提醒。用个摄像机照这个模型,使其渲染到RenderTexture上,主要代码如下。 /// ... 阅读全文
posted @ 2015-12-31 13:15 像一只蜗牛不懈的攀爬 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

面试结束

摘要: 工作终于有了着落,本人出校园工作已有两个年头。没想到在这两年里诸事不顺,上班的两个公司均在年末宣布解散,致使到现在还没有领过年终!!!可以说面试的次数连我自己都想吐了,虽然是难熬的,但是在面试当中也学到了不少。不管干什么一定要向长远看,不要贪图眼前利益。还有就是一定要跟对领导。跟对了你终有一天会成为... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 23:15 像一只蜗牛不懈的攀爬 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)