摘要: Unity3D占用内存太大怎么解决呢?虽然都叫Asset,但复制的和引用的是不一样的,这点被Unity的暗黑技术细节掩盖了,需要自己去理解。关于内存管理按照传统的编程思维,最好的方法是:自己维护所有对象,用一个Queue来保存所有object,不用时该Destory的,该Unload的自己处理。但这... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 16:35 小歪歪Frank 阅读(1692) 评论(0) 推荐(0)