摘要:
1.首先新建一个shader,双击打开进行编辑,具体代码如下:Shader "Custom/Mask" {Properties {_MainTex ("Main Texture", 2D) = "white" {}_Mask ("Mask Texture", 2D) = "white" {}}Sub... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 15:29
小歪歪Frank
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