摘要: 1.1 .从unity中打包gameobject到指定文件中//在Unity编辑器中添加菜单[MenuItem("Assets/BuildAssetBundleFromSelection")]staticvoidExportResource(){//打开保存面板,获得用户选择的路径stringpat... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 16:34 小歪歪Frank 阅读(604) 评论(0) 推荐(0)