贪吃蛇
一.
- 学号:2017********7224
- 姓名:荀武强
- 我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/xwq062100/retro_snaker/blob/master/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.py
二.PSP表格
| 计划 | 15min |
| 估计这个任务需要多少时间 | 20min |
| 开发 | 180min |
| 分析需求 | 15min |
| 生成设计文档 | 15min |
| 设计复审 | 20min |
| 具体设计 | 20min |
| 具体编码 | 50min |
| 代码复审 | 30min |
| 测试 | 30min |
| 记录用时 | 10min |
| 测试报告 | 15min |
| 计算工作量 | 15min |
| 事后总结 | 25min |
| 提出过程改进计划 | 15min |
三.给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
答:个人认为这个游戏的UI需要改进,改进的方向有如下几种:
将游戏名“贪吃蛇游戏”改为“贪吃蛇”,将score改为分数,将屏幕背景改为107,252 ,149,加了背景音乐,去掉边框,将Gameover改为游戏结束。
四.给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
将页面看起来更好看,背景音乐的魔性会使得你想要玩下去,吧英语汉化,提交一次,推送一次,代码不多。
五.给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
没有
六. 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。
无
七.给出你对此次任务的总结与反思。
我通过这次作业发现我的不足,以前学过的知识多忘了,以后会努力练习并复习学过的知识,把新学的知识掌握的更好。

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