随笔分类 -  cocos2dx

cocos2dx中java调用c代码需要注意使用runOnGLThread
摘要:cocos2dx工程中,Java调用c函数时,需要如下调用: context.runOnGLThread(new Runnable(){ @Override public void run(){ //method defeind in c } }); context为Cocos2dxActivity 阅读全文
posted @ 2019-11-28 10:34 火燧 阅读(912) 评论(0) 推荐(0)
cocos2dx spine在Android上ik显示错乱
摘要:spine动画发现在ios上显示正常,然而打包到android上显示错乱。经调试发现,spine读取二进制文件时,SkeletonBinary.c的readSbyte函数返回的char字符转化为int型数值在Android环境中未转化为负值,导致数据spIkConstraintData中的benDi 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:23 火燧 阅读(806) 评论(0) 推荐(0)