Struts概述

  Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与ServletAPI完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2的变化很小。

 

发展历史

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经过六年多的发展,Struts1已经成为了一个高度成熟的框架,不管是稳定性还是可靠性都得到了广泛的证明。市场占有率超过20%,拥有丰富的开发人群,几乎已经成为了事实上的工业标准。但是随着时间的流逝,技术的进步,Struts1的局限性也越来越多地暴露出来,并且制约了Struts1的继续发展。
对于Struts1框架而言,由于与JSP/Servlet耦合非常紧密,因而导致了一些严重的问题。首先,Struts1支持的表现层技术单一。由于Struts1出现的年代比较早,那个时候没有FreeMarkerVelocity等技术,因此它不可能与这些视图层的模版技术进行整合。其次,Struts1与Servlet API的严重耦合,使应用难于测试。最后,Struts1代码严重依赖于Struts1 API,属于侵入性框架。
从目前的技术层面上看,出现了许多与Struts1竞争的视图层框架,比如JSFTapestryspring MVC等。这些框架由于出现的年代比较近,应用了最新的设计理念,同时也从Struts1中吸取了经验,克服了很多不足。这些框架的出现也促进了Struts的发展。
Struts已经分化成了两个框架:第一个是在传统的Struts1的基础上,融合了另外的一个优秀的Web框架WebWork的Struts2。Struts 2虽然是在Struts1的基础上发展起来的,但是实质上是以WebWork为核心的。Struts2为传统的Struts1注入了WebWork的先进的设计理念,统一了Struts1和WebWork两个框架。
Struts1分化出来的另外一个框架是Shale。这个框架远远超出了Struts1原有的设计思想,与原有的Struts1关联很少,使用了全新的设计思想。Shale更像一个新的框架而不是Struts1的升级。

 

 
posted @ 2016-09-11 14:12  夏文杰  阅读(138)  评论(0)    收藏  举报