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徐源廷
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2018年6月12日
C# 中字符串string和字节数组byte[]的转换
摘要: string转byte[]: byte[]转string: string转ASCII byte[]: ASCII byte[]转string:
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posted @ 2018-06-12 14:21 徐源廷
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2018年3月20日
unity中Rotation * Position的意义
摘要: Quaternion.Euler(x,y,z)返回一个绕x轴旋转x度再绕y轴旋转y度再绕z轴旋转z度的Quaternion,因此Quaternion.Euler(0,90,0)返回一个绕y轴旋转90度的旋转操作. Quaternion作用于Vector3的右乘操作(*)返回一个将向量做旋转操作后的向
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posted @ 2018-03-20 09:41 徐源廷
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2017年10月29日
unity3d中点击一个按钮实现相机之间的转换,点选已添加物体,并使用键盘实现移动、鼠标实现旋转、缩放操作
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class build : MonoBehaviour { public GameObje
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posted @ 2017-10-29 09:30 徐源廷
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2017年5月31日
八进制转十六进制
摘要: Input 第一行为一个整数T,表示数据的组数 一下T行 每行一个八进制数字串s 一下T行 每行一个八进制数字串s Output 对于每组数据输出对应的十六进制字串 Sample Input 47772332333333333333333333 Sample Output 73F9B9B6DB6DB
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posted @ 2017-05-31 20:01 徐源廷
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报数字(约瑟夫环问题)
摘要: Description 佳佳和幼儿园里的小朋友经常一起玩一个游戏:N个小朋友坐成一圈,从第一个小朋友开始报数,从1开始依次报,每个报到M的小朋友要起来表演节目,然后那个小朋友从圈里出去,接下来的小朋友继续从1开始。直到只剩下最后一个小朋友。佳佳一点也不喜欢自己表演,所以他想知道的是,他坐在哪个位置,
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posted @ 2017-05-31 17:11 徐源廷
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无聊至极的数字(斐波那契数)
摘要: Description 佳佳最近在研究Finbonacci数列:F(0)=1;F(1)=1;F(n)=F(n-1)+F(n-2); (n>=2)他把Finbonacci数列的各项数字排到一起,构造了一个奇怪的自然数:1123581321345589…………这个无聊自然数也许有一些有用的性质,不过佳佳
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posted @ 2017-05-31 17:04 徐源廷
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求第k大因子
摘要: Description 求一个数N的第k大的因子,如果这个数的因子少于k个,则输出-1。 Input 输入正整数N。1<=N<=1000000000000,1<=k<=20多组数据,cas<=10000 Output N的第k大的因子。 Sample Input 6 210 5100 51000 5
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posted @ 2017-05-31 16:39 徐源廷
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