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摘要: <script setup lang="ts"> import {computed, ref} from "vue"; import {getScjhService,getWorkerService,getProcessService,addWorkInfoService} from "@/api/ 阅读全文
posted @ 2024-10-26 19:32 徐星凯 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解单例模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用单列模式解决实际问题。 [实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 类图: ```mermaid classDiagram Client .. 阅读全文
posted @ 2024-10-24 19:35 徐星凯 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 类图: ```mermaid classDiagram Prototype <|-- Vector class Prototype { <<abstract>> +clo 阅读全文
posted @ 2024-10-23 19:37 徐星凯 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好困~想碎觉~想躺板板~ 阅读全文
posted @ 2024-10-22 19:41 徐星凯 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建造者模式 建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你创建复杂对象的步骤与表示方式相分离。 建造者模式是一种创建型设计模式,它的主要目的是将一个复杂对象的构建过程与其表示相分离,从而可以创建具有不同表示形式的对象。 概要 意图 将一个复杂的构建过程与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 阅读全文
posted @ 2024-10-21 19:43 徐星凯 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 就我的理解来说,抽象工厂模式就是,创建接口和抽象类,把分类逐渐总到一起~ 使用抽象工厂模式,完成上述产品等级结构: 先对性别进行分类: package Tutorial04; public interface Person { public String Is(); } package Tutori 阅读全文
posted @ 2024-10-18 19:44 徐星凯 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图书进销存管理系统-登录页面-c# <Window x:Class="Book.LoginWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microso 阅读全文
posted @ 2024-10-17 19:46 徐星凯 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 想要找个由音乐生成舞蹈的源码 阅读全文
posted @ 2024-10-16 19:52 徐星凯 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打错字母了,错了一个空~~QvQ 1. (单选题)以下不属于GUI界面的是() A. 鼠标键盘 B. 触控、手势、语音 C. 显示器 D. 命令行 我的答案: C:显示器;正确答案: C:显示器; 16.6分 二. 填空题(共5题,83.4分) 2. (填空题)MVC的全称分别是(),()和()。 阅读全文
posted @ 2024-10-15 19:55 徐星凯 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好久没写简单的代码了~唉~ import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args){ Man man = new Man(); Woman woman = new Woman(); Ro 阅读全文
posted @ 2024-10-14 20:02 徐星凯 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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