URDF集成Gazebo相关设置
collision碰撞属性相关参数
如果机器人link是标准的几何体形状,和link的 visual 属性设置一致即可。
inertial惯性矩阵相关参数
惯性矩阵的设置需要结合link的质量与外形参数动态生成,标准的球体、圆柱与立方体的惯性矩阵公式如下(已经封装为 xacro 实现):
球体惯性矩阵
<!-- Macro for inertia matrix -->
<xacro:macro name="sphere_inertial_matrix" params="m r">
<inertial>
<mass value="${m}" />
<inertia ixx="${2*m*r*r/5}" ixy="0" ixz="0"
iyy="${2*m*r*r/5}" iyz="0"
izz="${2*m*r*r/5}" />
</inertial>
</xacro:macro>
圆柱惯性矩阵
<!-- Macro for inertia matrix -->
<xacro:macro name="cylinder_inertial_matrix" params="m r h">
<inertial>
<mass value="${m}" />
<inertia ixx="${m*(3*r*r+h*h)/12}" ixy = "0" ixz = "0"
iyy="${m*(3*r*r+h*h)/12}" iyz = "0"
izz="${m*r*r/2}" />
</inertial>
</xacro:macro>
立方体惯性矩阵
<!-- Macro for inertia matrix -->
<xacro:macro name="Box_inertial_matrix" params="m l w h">
<inertial>
<mass value="${m}" />
<inertia ixx="${m*(h*h + l*l)/12}" ixy = "0" ixz = "0"
iyy="${m*(w*w + l*l)/12}" iyz= "0"
izz="${m*(w*w + h*h)/12}" />
</inertial>
</xacro:macro>
除了 base_footprint 外,机器人的每个刚体部分都需要设置惯性矩阵,且惯性矩阵必须经计算得出,如果随意定义刚体部分的惯性矩阵,那么可能会导致机器人在 Gazebo 中出现抖动,移动等现象。
颜色属性
在gazebo中显示物体颜色属性,需要用到颜色标签:
<gazebo reference="你的link节点名称">
<material>Gazebo/Blue</material>
<!--这里的颜色数值分大小写-->
</gazebo>
本文来自博客园,作者:不想要名字,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/xuwithbean/articles/17810607.html