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弯弓射小鸟
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[置顶] C++释放Bitmap资源、Image资源
摘要: 1、将存储图片二进制数据Byte数组,转为Image类型 (1)Byte[]存到 IStream 流中(流类似管道): IStream* m_pView1 = NULL; //申请一块全局内存缓冲区 m_hBufView1 = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,0); //将流与内存缓冲区关联 CreateStreamOnHGlobal(m_hBufView1, TRUE, &m_pView1); //将Byte[]字节数组写入到流,其实存到对应关联的内存 LARGE_INTEGER zero = {0}; ULARGE_INTEGER len = {0}; ... 阅读全文
posted @ 2013-07-05 17:03 弯弓射小鸟 阅读(5315) 评论(0) 推荐(2)
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