/**
* 测试旋转的方法 旋转是绕着实体的中心点进行旋转,旋转角度(角度而不是弧度)大于0 表示顺时针旋转
*/
Line line1=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager());
scene.attachChild(line1);
Line line2=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager());
line2.setRotation(45);
scene.attachChild(line2);
效果如下:
![Screenshot_2015-01-09-12-25-17 Screenshot_2015-01-09-12-25-17]()