线性滤波器(如何使用opencv实现自己的滤波器)
实现自己的线性滤波器
原理
Note
以下解释节选自Bradski and Kaehler所著 Learning OpenCV 。
卷积
高度概括地说,卷积是在每一个图像块与某个算子(核)之间进行的运算。
核是什么?
核说白了就是一个固定大小的数值数组。该数组带有一个 锚点 ,一般位于数组中央。

如何用核实现卷积?
假如你想得到图像的某个特定位置的卷积值,可用下列方法计算:
- 将核的锚点放在该特定位置的像素上,同时,核内的其他值与该像素邻域的各像素重合;
- 将核内各值与相应像素值相乘,并将乘积相加;
- 将所得结果放到与锚点对应的像素上;
- 对图像所有像素重复上述过程。
用公式表示上述过程如下:

幸运的是,我们不必自己去实现这些运算,OpenCV为我们提供了函数 filter2D 。
代码
-
下面这段程序做了些什么?
-
载入一幅图像
-
对图像执行 归一化块滤波器 。举例来说,如果该滤波器核的大小为
,则它会像下面这样:![K = \dfrac{1}{3 \cdot 3} \begin{bmatrix}
1 & 1 & 1 \\
1 & 1 & 1 \\
1 & 1 & 1
\end{bmatrix}]()
程序将执行核的大小分别为3、5、7、9、11的滤波器运算。
-
该滤波器每一种核的输出将在屏幕上显示500毫秒
-
-
本教程代码所示如下。你也可以从 这里 下载。
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
using namespace cv;
/** @函数main */
int main ( int argc, char** argv )
{
/// 声明变量
Mat src, dst;
Mat kernel;
Point anchor;
double delta;
int ddepth;
int kernel_size;
char* window_name = "filter2D Demo";
int c;
/// 载入图像
src = imread( argv[1] );
if( !src.data )
{ return -1; }
/// 创建窗口
namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
/// 初始化滤波器参数
anchor = Point( -1, -1 );
delta = 0;
ddepth = -1;
/// 循环 - 每隔0.5秒,用一个不同的核来对图像进行滤波
int ind = 0;
while( true )
{
c = waitKey(500);
/// 按'ESC'可退出程序
if( (char)c == 27 )
{ break; }
/// 更新归一化块滤波器的核大小
kernel_size = 3 + 2*( ind%5 );
kernel = Mat::ones( kernel_size, kernel_size, CV_32F )/ (float)(kernel_size*kernel_size);
/// 使用滤波器
filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT );
imshow( window_name, dst );
ind++;
}
return 0;
}
说明
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载入一幅图像
src = imread( argv[1] ); if( !src.data ) { return -1; } -
创建窗口以显示结果
namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); -
初始化线性滤波器的参数
anchor = Point( -1, -1 ); delta = 0; ddepth = -1; -
执行无限循环。在循环中,我们更新了核的大小,并将线性滤波器用在输入图像上。下面,我们详细分析一下该循环:
-
首先,我们定义滤波器要用到的核。像下面这样:
kernel_size = 3 + 2*( ind%5 ); kernel = Mat::ones( kernel_size, kernel_size, CV_32F )/ (float)(kernel_size*kernel_size);第一行代码将 核的大小 设置为
范围内的奇数。第二行代码把1填充进矩阵,并执行归一化——除以矩阵元素数——以构造出所用的核。 -
将核设置好之后,使用函数 filter2D 就可以生成滤波器:
filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT );其中各参数含义如下:
- src: 源图像
- dst: 目标图像
- ddepth: dst 的深度。若为负值(如
),则表示其深度与源图像相等。 - kernel: 用来遍历图像的核
- anchor: 核的锚点的相对位置,其中心点默认为 (-1, -1) 。
- delta: 在卷积过程中,该值会加到每个像素上。默认情况下,这个值为
。 - BORDER_DEFAULT: 这里我们保持其默认值,更多细节将在其他教程中详解
#. 我们在程序里写了个 while 循环。每隔500毫秒,滤波器的核将在我们所指定的范围内更新。 结果 ========
-
编译好上述代码之后,输入图像路径的参数,我们就可以执行这个程序。其输出结果是一个窗口,其中显示了由归一化滤波器模糊之后的图像。每过0.5秒,滤波器核的大小会有所变化,如你在下面几张图像中所见:
![kernel example]()

,则它会像下面这样:
范围内的奇数。第二行代码把1填充进矩阵,并执行归一化——除以矩阵元素数——以构造出所用的核。
),则表示其深度与源图像相等。
。
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