performance数据

 

// 获取 performance 数据
        var performance = {  
            // memory 是非标准属性,只在 Chrome 有
            // 财富问题:我有多少内存
            memory: {
                usedJSHeapSize:  16100000, // JS 对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,一定小于 totalJSHeapSize
                totalJSHeapSize: 35100000, // 可使用的内存
                jsHeapSizeLimit: 793000000 // 内存大小限制
            },
         
            //  哲学问题:我从哪里来?
            navigation: {
                redirectCount: 0, // 如果有重定向的话,页面通过几次重定向跳转而来
                type: 0           // 0   即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常进入的页面(非刷新、非重定向等)
                                  // 1   即 TYPE_RELOAD       通过 window.location.reload() 刷新的页面
                                  // 2   即 TYPE_BACK_FORWARD 通过浏览器的前进后退按钮进入的页面(历史记录)
                                  // 255 即 TYPE_UNDEFINED    非以上方式进入的页面
            },
         
            timing: {
                // 在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不一定同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等
                navigationStart: 1441112691935,
         
                // 前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0
                unloadEventStart: 0,
         
                // 和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳
                unloadEventEnd: 0,
         
                // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0 
                redirectStart: 0,
         
                // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内部的重定向才算,否则值为 0 
                redirectEnd: 0,
         
                // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存之前
                fetchStart: 1441112692155,
         
                // DNS 域名查询开始的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等
                domainLookupStart: 1441112692155,
         
                // DNS 域名查询完成的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等
                domainLookupEnd: 1441112692155,
         
                // HTTP(TCP) 开始建立连接的时间,如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等
                // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接开始的时间
                connectStart: 1441112692155,
         
                // HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手),如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等
                // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接完成的时间
                // 注意这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过
                connectEnd: 1441112692155,
         
                // HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0
                secureConnectionStart: 0,
         
                // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存
                // 连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间
                requestStart: 1441112692158,
         
                // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存
                responseStart: 1441112692686,
         
                // HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存
                responseEnd: 1441112692687,
         
                // 开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件
                domLoading: 1441112692690,
         
                // 完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件
                // 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源
                domInteractive: 1441112693093,
         
                // DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间
                // 在 DOMContentLoaded 事件抛出前发生
                domContentLoadedEventStart: 1441112693093,
         
                // DOM 解析完成后,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕)
                domContentLoadedEventEnd: 1441112693101,
         
                // DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件
                domComplete: 1441112693214,
         
                // load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间
                // 注意如果没有绑定 load 事件,值为 0
                loadEventStart: 1441112693214,
         
                // load 事件的回调函数执行完毕的时间
                loadEventEnd: 1441112693215
         
                // 字母顺序
                // connectEnd: 1441112692155,
                // connectStart: 1441112692155,
                // domComplete: 1441112693214,
                // domContentLoadedEventEnd: 1441112693101,
                // domContentLoadedEventStart: 1441112693093,
                // domInteractive: 1441112693093,
                // domLoading: 1441112692690,
                // domainLookupEnd: 1441112692155,
                // domainLookupStart: 1441112692155,
                // fetchStart: 1441112692155,
                // loadEventEnd: 1441112693215,
                // loadEventStart: 1441112693214,
                // navigationStart: 1441112691935,
                // redirectEnd: 0,
                // redirectStart: 0,
                // requestStart: 1441112692158,
                // responseEnd: 1441112692687,
                // responseStart: 1441112692686,
                // secureConnectionStart: 0,
                // unloadEventEnd: 0,
                // unloadEventStart: 0
            }
                    

 

利用performance.timing信息简单计算出网页性能数据

// 计算加载时间
function getPerformanceTiming () {  
    var performance = window.performance;
 
    if (!performance) {
        // 当前浏览器不支持
        console.log('你的浏览器不支持 performance 接口');
        return;
    }
 
    var t = performance.timing;
    var times = {};
 
    //【重要】页面加载完成的时间
    //【原因】这几乎代表了用户等待页面可用的时间
    times.loadPage = t.loadEventEnd - t.navigationStart;
 
    //【重要】解析 DOM 树结构的时间
    //【原因】反省下你的 DOM 树嵌套是不是太多了!
    times.domReady = t.domComplete - t.responseEnd;
 
    //【重要】重定向的时间
    //【原因】拒绝重定向!比如,http://example.com/ 就不该写成 http://example.com
    times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart;
 
    //【重要】DNS 查询时间
    //【原因】DNS 预加载做了么?页面内是不是使用了太多不同的域名导致域名查询的时间太长?
    // 可使用 HTML5 Prefetch 预查询 DNS ,见:[HTML5 prefetch](http://segmentfault.com/a/1190000000633364)            
    times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart;
 
    //【重要】读取页面第一个字节的时间
    //【原因】这可以理解为用户拿到你的资源占用的时间,加异地机房了么,加CDN 处理了么?加带宽了么?加 CPU 运算速度了么?
    // TTFB 即 Time To First Byte 的意思
    // 维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Time_To_First_Byte
    times.ttfb = t.responseStart - t.navigationStart;
 
    //【重要】内容加载完成的时间
    //【原因】页面内容经过 gzip 压缩了么,静态资源 css/js 等压缩了么?
    times.request = t.responseEnd - t.requestStart;
 
    //【重要】执行 onload 回调函数的时间
    //【原因】是否太多不必要的操作都放到 onload 回调函数里执行了,考虑过延迟加载、按需加载的策略么?
    times.loadEvent = t.loadEventEnd - t.loadEventStart;
 
    // DNS 缓存时间
    times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart;
 
    // 卸载页面的时间
    times.unloadEvent = t.unloadEventEnd - t.unloadEventStart;
 
    // TCP 建立连接完成握手的时间
    times.connect = t.connectEnd - t.connectStart;
 
    return times;
}

 

使用performance.now()精确程序执行时间

performance.now()与Date.now()不同的是,返回了以微秒(百万分之一秒)为单位的时间,更加精准。

并且与Date.now()会受系统程序执行阻塞的影响不同,performance.now()的时间是以恒定速率递增的,不受系统时间的影响(系统时间可被人为或软件调整)。

注意Date.now()输出的是UNIX时间,即距离1970年的时间,而performance.now()输出的是相对于performance.timing.navigationStrart(页面初始化)的时间。

使用Date.now()的差值并非绝对精确,因为计算时间受系统限制(可能阻塞)。但使用performance.now()的差值,并不影响我们计算程序执行的精确时间。

// 计算程序执行的精确时间
function getFunctionTimeWithDate (func) {  
    var timeStart = Data.now();
 
    // 执行开始
    func();
    // 执行结束
    var timeEnd = Data.now();
 
    // 返回执行时间
    return (timeEnd - timeStart);
}
function getFunctionTimeWithPerformance (func) {  
    var timeStart = window.performance.now();
 
    // 执行开始
    func();
    // 执行结束
    var timeEnd = window.performance.now();
 
    // 返回执行时间
    return (timeEnd - timeStart);
}

 

 

 

 

转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/09/explore-performance/

posted @ 2018-08-06 15:07  伊优  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报