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飞侠之殇
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反射机制

  • 指的是可以于运行时加载,探知和使用编译期间完全未知的类.
  • 程序在运行状态中, 可以动态加载一个只有名称的类, 对于任意一个已经加载的类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能调用他的任意一个方法和属性;
  • 加载完类之后, 在堆内存中会产生一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象), 这个对象包含了完整的类的结构信息,而且这个Class对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以被称之为:反射。
posted @ 2016-11-15 13:24  飞侠之殇  阅读(114)  评论(0)    收藏  举报
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