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HulkXu
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2020年3月24日
Windows 10 下 VSCode 使用 Luasocket 方法 以及 Luasocket 调试办法
摘要: 使用Lua 在VsCode 环境下 开发 需要使用到 Socket 、Http、Udp、Tcp 开发 都可以使用 C库 LuaSocket 先下载VSCode 插件以及 Lua 的Windows 运行环境: Lua运行环境: https://www.runoob.com/lua/lua-enviro
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posted @ 2020-03-24 14:39 徐朗
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2020年3月20日
Windows ( Win10 ) 下 安装 Lua 包管理工具 Luarocks ( 非 binary 版) 安装教程
摘要: Win10 下 安装 Lua 包管理工具 Luarocks 非 binary 安装教程
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posted @ 2020-03-20 23:13 徐朗
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触动精灵 使用 VSCode 开发的 环境搭建与设置
摘要: 最近在使用 触动精灵做一些 小应用。 因为 触动精灵 所使用的的语言是Lua ,因此特意用了两天的时间去找lua的教程和学习这门语言,本想就可以直接上手做事情了,没想到后面发生了一些列的问题,在此做个记录 因为接受不了 触动精灵 提供的IDE 不能用于项目管理不说,连最基本的代码静态检查也没有,像这
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posted @ 2020-03-20 22:43 徐朗
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2020年3月16日
失效的 百度云盘地址
摘要: 新的资料下载地址
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posted @ 2020-03-16 17:01 徐朗
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Lua 面向对象编程学习 FreeGame 的框架学习 以面向对象 思想 做Lua的编程 FreeGame 为 触动精灵 的 扩展框架
摘要: Lua 面向对象编程的学习。 FreeGame 的框架学习 以面向对象 思想 做Lua的编程 FreeGame 为 触动精灵 的 扩展框架
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posted @ 2020-03-16 16:43 徐朗
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Lua 的 学习 值类型传递、引用类型传递、闭包、尾调用、迭代器(链)
摘要: Lua 语言的 学习 温故而知新
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posted @ 2020-03-16 16:35 徐朗
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2016年5月24日
第十七讲 事物与消息队列
摘要: 代码 https://yunpan.cn/cPns5DkGnRGNs 密码:3913 不是特殊的Demo,我们不再贴实例Demo的图片了,直接去网盘找相应的项目看 继续说可靠性中的 事物 以及 消息队列 两块内容。 二、事务 : 事务是系统可靠性的一个重要特征。在两个或两个以上的活动必须要作为单一的
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posted @ 2016-05-24 11:34 徐朗
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2016年5月21日
第十六讲 可靠性会话
摘要: 代码 https://yunpan.cn/cPns5DkGnRGNs 密码:3913 不是特殊的Demo,我们不再贴实例Demo的图片了,直接去网盘找相应的项目看 可靠性: 分布式、面向服务的系统可能会受到间歇性网络故障的影响,这可能会对系统的整体完整性造成巨大破坏。系统必须为失败提供足够的容错性,
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posted @ 2016-05-21 15:06 徐朗
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2016年5月20日
第十五讲 实例模式
摘要: 代码 https://yunpan.cn/cPns5DkGnRGNs 密码:3913 不是特殊的Demo,我们不再贴实例Demo的图片了,直接去网盘找相应的项目看 对并发服务调用请求的处理是WCF最基本要求,为了提供服务的响应能力,WCF会在不同的线程中处理并发请求。在单例模式下,服务实例是唯一的,
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posted @ 2016-05-20 15:30 徐朗
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2016年5月19日
第十四讲 实例模式
摘要: 代码 https://yunpan.cn/cPns5DkGnRGNs 密码:3913 不是特殊的Demo,我们不再贴实例Demo的图片了,直接去网盘找相应的项目看 实例上下文模式(IntanceContext Mode): 表示服务端的服务实例与客户端的服务代理的绑定方式。在WCF中有三种不同的实例
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posted @ 2016-05-19 17:51 徐朗
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