/*
线程常用的方法:
Thread(String name) 初始化线程的名字
setName(String name) 设置线程对象名
getName() 返回线程的名字
sleep() 线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。
currentThread() 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。
getPriority() 返回当前线程对象的优先级 默认线程的优先级是5
setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
*/
public class Demo3 extends Thread {
public Demo3(String name){
super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。
}
@Override
public void run() {
/*System.out.println("this:"+ this);
System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread()); */
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
/*try {
Thread.sleep(100); //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} */
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建了一个线程对象
Demo3 d = new Demo3("狗娃");
d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高 , 优先级的范围是1~10
d.start();
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
/*
System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority()); //线程的优先级默认是5
System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
d.start();
d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
d.start(); //开启线程
Thread mainThread = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
*/
}
}