2016年2月13日

摘要: 如图所示,通过实现不规则的网格分布,来显示出不同的效果。因为集合视图必须要指定布局还可以显示,所以自定义布局就可以实现瀑布流的效果。 //创建布局对象 WaterFlowLayout *flowLayout = [[WaterFlowLayout alloc] init]; flowLayout.d 阅读全文

posted @ 2016-02-13 21:52 揍揍揍揍揍揍揍小屁孩 阅读(955) 评论(0) 推荐(0)


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