笔记本主图设计

# 第一步,先将背景颜色拉一个渐变

 

 

# 笔记本做出3D的感觉,笔记本屏幕出现一些游戏场景,而且有人物从笔记本跑出来的这种效果

# 第二步,将笔记本抠图抠出来

 

 

# 第三步,要把笔记本屏幕抠出来;先复制一个图层,然后图像/曲线,将亮度提高,用钢笔抠图即可

 

 

# 第四步,找到游戏图片素材,然后抠图;

 

 

# 第五步,将游戏图片素材利用剪切蒙版(剪切蒙版快捷键alt+鼠标左键),剪切到笔记本屏幕中,然后对游戏图片素材ctrl+t进入自由变换并调整大小,右键选中斜切,对齐笔记本的直线,这样看起来更有透视的感觉

# 新版本的PS,自由变换模式下,只需要拉四个对角就可以进行等比例缩放,不需要像以前一样按住shift

 

 

# 第六步,找爆炸和碎片图片素材,如果不是透明背景,那么叠加模式需要更改为合适的(滤色),斜切还可以只移动顶点;

# 用橡皮擦涂去不需要的地方

# 图片放进PS,有些需要右键栅格化图层,然后才可以进行后续操作

# 将爆炸图层复制一层,放在人物图层的上面,然后用橡皮擦涂抹掉一些;(相同的图层叠加会让颜色显得更深)

 

 

 

 

# 矩形工具,快捷键U,无填充,有描边,这样可以画长方形或正方形;

# 文字和矩形都是用了渐变叠加

# 找光效图片素材,让其更有亮点

# 左下角和右上角又另外加了颜色

# 背景使用了滤镜/像素化/晶格化,看起来更有质感

 

 

 

posted @ 2023-04-15 17:29  `一寸光阴一寸金`  阅读(66)  评论(0)    收藏  举报