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2021年6月29日
Rocksdb iterator和snapshot 接口
摘要: Rocksdb提供迭代器来来访问整个db中的数据,就像STL中的迭代器功能一样,用来访问容器中的具体的数据。 访问形式以及访问接口有如下几种: 遍历所有的key-value //打开db,并初始化一个迭代器指针 rocksdb::Iterator* it = db->NewIterator(rock
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posted @ 2021-06-29 14:57 雪球球
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2020年1月23日
图像,矩阵以及鲁棒性笔记
摘要: 1.黑白图像不是二维数据。图像的维度,实际上是图像中特征向量的数量。用向量数据化图像,想象按行扫描,遇到的每一个像素都是向量的一个元素,像素个数就是向量维数;例如二维图像矩阵表示为:256*256=65536,维数还是很高的。一个100x100像素的图像其灰度图产生的特征向量是10000维度,而19
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posted @ 2020-01-23 09:31 雪球球
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Latex 特殊符号书写
摘要: 我们可以使用如下的包进行符号的书写。 \usepackage{amsfonts} 或则 \usepackage{amssymb} 然后在正文中使用方式如下: $\mathbb{set}$ 效果如下:
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posted @ 2020-01-23 09:30 雪球球
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Latex公式内容中字母之间空隙过大
摘要: 将Diffset(new\_S)=Diffse(S_2)-Diffset(S_1). 改为\mathit{Diffset}(new\_S)=\mathit{Diffset}(S_2)-\mathit{Diffset}(S_1).
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posted @ 2020-01-23 09:29 雪球球
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2019年11月6日
基于pg_qualstats和hypopg的自动索引调优
摘要: pg-qualstats的安装和配置 1.安装pg-qualstats 2.将pg_qualstats和pg_stat_statements添加到shared_preload_libraries,使得postgresql .conf文件中具有以下设置: postgresql.conf文件在/etc/
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posted @ 2019-11-06 14:37 雪球球
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2018年9月25日
rocksdb和leveldb性能比较——写性能
摘要: 前面学习了一下rocksdb,这个db是对leveldb的一个改进,是基于leveldb1.5的版本上的改进,而且leveldb1.5以后也在不断的优化,下面从写入性能对两者进行对比。 前言 比较的leveldb的版本是1.18,rocksdb的版本是3.10.1. 在比较的时候需要将leveldb
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posted @ 2018-09-25 16:26 雪球球
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2018年6月6日
Latex快速注释掉多行
摘要: 最简单的方法就是选中你想要注释掉的内容,同时按住Ctrl+Alt+Shift+→
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posted @ 2018-06-06 09:55 雪球球
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2018年5月23日
latex 表格每行设置不同字体
摘要: Each cell of a table is set in a box, so that a change of font style (or whatever) only lasts to the end of the cell. If one has a many-celled table,
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posted @ 2018-05-23 10:54 雪球球
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2018年1月18日
LevelDB的源码阅读(四) Compaction操作
摘要: leveldb的数据存储采用LSM的思想,将随机写入变为顺序写入,记录写入操作日志,一旦日志被以追加写的形式写入硬盘,就返回写入成功,由后台线程将写入日志作用于原有的磁盘文件生成新的磁盘数据.Leveldb在内存中维护一个数据结构memtable,采用skiplist来实现,保存当前写入的数据,当数
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posted @ 2018-01-18 11:42 雪球球
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2018年1月16日
LevelDB的源码阅读(三) Get操作
摘要: 在Linux上leveldb的安装和使用中我们写了这么一段测试代码,内容以及输出结果如下: #include <iostream> #include <string> #include <assert.h> #include "leveldb/db.h" using namespace std; i
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posted @ 2018-01-16 20:31 雪球球
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