随笔分类 - unity
摘要:Vector3的使用 一、脚本概述 VectorTest 是一个基于Unity引擎的C#脚本,用于演示三维向量(Vector3)的基本操作,包括向量的初始化、夹角计算、距离计算、点积、叉积、插值、旋转、缩放、求模和规范化等操作。 二、脚本结构 1. 命名空间和类定义 using UnityEn
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摘要:生命周期方法 概述 在 Unity 中,每个继承自 MonoBehaviour 的脚本都有其特定的生命周期,包含一系列按特定顺序调用的方法。这些方法在不同的时间点被触发,用于执行不同类型的操作,如初始化、更新、清理等。 生命周期方法及调用顺序 1. Awake() 调用时机:最早被调用,且每个脚
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